Mo?esz zrobi? tak :
U?ywasz http://wiki.multitheftaut...ansferBoxActive po stronie clienta. Po stronie serwera, pod funkcj? odpowiedzialn? za spawn dodajesz event. Je?li IsTransferBoxActive zwraca true - u?ywasz triggerServerEvent, aby zespawnowa?o gracza. Albo po prostu - spawnujesz gracza w pozycji 0, zamra?asz go, dajesz fadeCamera albo setCameraMatrix i np po zalogowaniu si? spawnujesz go . Wi?cej pomys??w nie mam.
Musisz w takim razie u?y? strony Klient i strony Serwer jednocze?nie, bo musisz sprawdzi? czy dany gracz pobiera zasoby (Brzysiek dobrze gaworzy). Przydadz? si? znajomo?ci z ??czeniem zdarze? mi?dzy stronami (funkcje addEvent, trigger...Event). Mo?esz sobie najpierw rozpisa? algorytm na kartce czyli inaczej list? krok?w co ma si? po czym dzia?.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach