Wysłany: 2015-01-26, 14:53
RezoT
Wiek: 30 Na forum: 4416 dni Posty: 126
Nick w MP: RezoT
Piwa : 306
Witam mam pytanie czy w jezyku lua istnieje cos takiego jak funkcja powtarzania czyli chodzi mi o cos takiego np:
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, function ()
outputChatBox(.....)
end
)
addCommandHandler( "powt" )
function ()
i tu funkcja ze powturzy mi outputChatBox z tamtego kodu po wpisaniu komendy /powt
end
)
Mam pytanie czy cos takiego da sie zrobic w lua... ?
Wysłany: 2015-01-26, 17:27
Wittx
8===D
Wiek: 26 Na forum: 4794 dni Posty: 121
Nick w MP: wittula
Piwa : 1905
Hmm... triggerEvent?
Powt?rzy Ci wszystko, co masz w zdarzeniu, nie tylko wiadomo?? na czacie. Ale po co Tobie takie co?? Jak ju? tak tego chcesz to zr?b funkcj? na to co chcesz i odpalaj j? i w komendzie i w zdarzeniu.
Wysłany: 2015-01-26, 22:43
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
RezoT , spr?buj podmi?? funkcje bo inn? przyk?ad:
function jeden ()
outputChatBox ( "ciiiii" )
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker , jeden )
function dwa ()
jeden ()
end
addCommandHandler ( "powt" dwa )
A je?eli chcesz z?by sprawdza?o czy jest w markerze to polecam funkcje :
I jest to bardziej pro?ciej napisane ni? jakie? Eventy
Pomog?em podstaw
Wysłany: 2015-01-27, 06:15
dudeks
Wiek: 31 Na forum: 6576 dni Posty: 171
Piwa : 89
local text = " "
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker , function ( el , dim )
text = "bla bla bla"
outputChatBox ( text )
end
)
addCommandHandler ( "powt" , function ( c )
outputChatBox ( text )
end )
Tagi: funkcja :: powtarzania.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: