Wysłany: 2016-03-29, 19:57
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4261 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Witam, mam jeden problem nie tworzy mi si? marker (oczywi?cie element dat? mam nadan?, po stronie serwera). B??d wywala w eventHandlerze w 2 argumencie ( Expected element at argument 1, got nil )
function stworzMarker ()
if getElementData ( localPlayer , "sejf" ) == true then
markersejf = createMarker ( 20 , - 3 , 3.8 , "arrow" , 1 , 255 , 0 , 0 , 255 )
end
end
function sejf ( el )
if el ~= localPlayer then return end
guiSetVisible ( okno , true )
showCursor ( true )
rnd = math . random ( 1 , #kody)
setElementData ( localPlayer , "kod" , kody [ rnd ])
outputChatBox ( "Kod: " .. rnd .. "" )
outputChatBox ( "Oto panel sejfu. Musisz zgadn?? jeden z ci?g?w liczb, kt?ry jest obok na li?cie." )
outputChatBox ( "W przypadku podania z?ego kodu, nie martw si?. Masz niesko?czono?? pr?b dop?ki ci? nie zabij?." )
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , markersejf , sejf )
Wysłany: 2016-03-29, 20:00
Fanciak
BOT
Wiek: 25 Na forum: 4446 dni Posty: 728
Nick w MP: Fanciak
Piwa : 1572
local markersejf = createMarker ( 20 , - 3 , 3.8 , "arrow" , 1 , 255 , 0 , 0 , 255 )
Obydwa kody to jeden kod, tak?
Wysłany: 2016-03-29, 20:06
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4261 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Tak te kody s? w jednym pliku lua po stronie clienta, a element data jest tworzona po stronie serwera w tym samym skrypcie.
Tagi: nie :: tworzy :: markeru
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: