Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-01-21, 23:15


Liskey.







Wiek: 29
Na forum: 3312 dni
Posty: 46
Nick w MP: Sunny_Leone

Piwa: 13

Respekt: 36

Witam
Jak ukry? lub wy??czy? znacznik dla pojazdu czy pojazd?w na minimapie. Za kluczowe podpowiedzi daje browarka i respekt!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-22, 18:29


lqnma







Wiek: 25
Na forum: 2701 dni
Posty: 1



Respekt: 50

Nie ma takiej mo?liwo?ci w SA-MP.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-01, 13:54












POST ZOSTAŁ UKRYTY Z POWODU ZŁAMANIA REG. LUB OCZEKUJE NA AKCEPTACJĘ


 

 
Wysłany: 2019-02-27, 14:28


0x73756e7368696







Wiek: 24
Na forum: 2654 dni
Posty: 4
Nick w MP: sunshine

Piwa: 1

Respekt: 50

Je?eli zaspokoi Ci? taka metoda:


Pawn

new vehicleMarkers[MAX_PLAYERS][10];

for(new iMAX_PLAYERSi++)
    for(new jsizeof vehicleMarkers[]; j++) vehicleMarkers[i][j] = -1;

public OnVehicleStreamIn(vehicleidforplayerid)
{
    if(IsPlayerNPC(forplayerid))
        return false;

    static FloatvPos[3];

    GetVehiclePos(vehicleidvPos[0],vPos[1],vPos[2]);

    static maxx[2], minn[2];

    maxx[0] = floatround(vPos[0] + 150.0);
    maxx[1] = floatround(vPos[1] + 150.0);

    minn[0] = floatround(vPos[0] - 150.0);
    minn[1] = floatround(vPos[1] - 150.0);

    for(new sizeof vehicleMarkers[]; z++) {

        static Float:xFloat:;

        float(random(maxx[0]-minn[0])+minn[0]);
        float(random(maxx[1]-minn[1])+minn[1]);

        if(~vehicleMarkers[forplayerid][z]) GangZoneDestroy(vehicleMarkers[forplayerid][z]);

        vehicleMarkers[forplayerid][z] = GangZoneCreate(x,y,x+9.0,y+9.0);

        GangZoneShowForPlayer(forplayeridvehicleMarkers[forplayerid][z], 0x5a697baa);
    }
    return true;
}


Metoda jest autorstwa Sn0wk i pochodzi z forum SA:MPa (data opublikowania: 12/08/2014)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: hide :: marker :: vehilce :: minimap
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku