Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-05-06, 21:59


TheGuruPolska







Wiek: 36
Na forum: 3767 dni
Posty: 65
Nick w MP: TheGuru

Piwa: 47

Respekt: 50

Witam. Pr?buj? zrobi? .. nie wiem jak to nazwa? .. algorytm na rysowanie kwadrat?w, a dok?adniej: Mam taki kod:
function drawtabela()
    local am math.floor(#tabela/12)
    for 1,am do
        for k,v in ipairs(tabela) do
            if < ((i*12)+1then
                dxDrawRectangle((8*k),10+(i*8)-8,7,7tocolor(000150), false)
            end
        end
    end
end
addEventHandler("onClientRender",root,drawtabela)

Chcia?bym aby kwadraty rysowa?y si? w 12 kolumnach. Jak na razie wychodzi mi takie co?:

Ma kto? jakie? pomys?y jak temu zaradzi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-06, 22:23


PolskiSebek12

Programista






Wiek: 28
Na forum: 4347 dni
Posty: 343
Nick w MP: CrosRoad95

Piwa: 3883

Respekt: 288,8
Respekt: 288,8Respekt: 288,8Respekt: 288,8

Ostrzeżeń: 100%
u?yj htmla, b?dziesz mia? 10000000000x lepiej wykonan? tabele
mo?esz u?y? np http://www.tablesgenerator.com/html_tables i potem wstawi? to do mta

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-06, 22:26


TheGuruPolska







Wiek: 36
Na forum: 3767 dni
Posty: 65
Nick w MP: TheGuru

Piwa: 47

Respekt: 50

Nie nie o to mi chodzi. Mam wyznaczon? ilo?? kwadrat?w - ilo?? warto?ci w tabeli ( #tabela ) i chce aby te kwadraty uk?ada?y si? na ekranie w 12 kolumnach.
@Edit: Mam zamiar zrobi? ekwipunek na serwer ale nigdy nie robi?em takich uk?adanek :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-06, 22:35


PolskiSebek12

Programista






Wiek: 28
Na forum: 4347 dni
Posty: 343
Nick w MP: CrosRoad95

Piwa: 3883

Respekt: 288,8
Respekt: 288,8Respekt: 288,8Respekt: 288,8

Ostrzeżeń: 100%
Dlatego nie uzywaj dxdrawroctangle, html jest bardzo wydajny, mo?esz zrobi? Wyje***y w kosmos ekwipunek u?ywaj?c htmla
masz tu przyk?ad

http://hostuje.net/file.p...f9e8fb60dad7f74

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-06, 22:37


TheGuruPolska







Wiek: 36
Na forum: 3767 dni
Posty: 65
Nick w MP: TheGuru

Piwa: 47

Respekt: 50

Nigdy nie pracowa?em z html i lua naraz i nie wiem za bardzo jak to po??czy? :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-06, 22:39


PolskiSebek12

Programista






Wiek: 28
Na forum: 4347 dni
Posty: 343
Nick w MP: CrosRoad95

Piwa: 3883

Respekt: 288,8
Respekt: 288,8Respekt: 288,8Respekt: 288,8

Ostrzeżeń: 100%
U?ywaj?c samego LUA da si? zrobi? ekwipunek, ale b?dzie ma?o wydajny i bardzo skomplikowany, musia?by? zrobi? wykrywanie w jakim kwadracie jest myszka, a html ma to wbudowane, mo?esz. nie r?b ekwipunku jak nie wiesz tak podstawowych rzeczy

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-06, 22:41


TheGuruPolska







Wiek: 36
Na forum: 3767 dni
Posty: 65
Nick w MP: TheGuru

Piwa: 47

Respekt: 50

Wiem w?a?nie dlatego robi? w lua. Z html mo?e skorzystam ale na razie chc? si? dowiedzie? jak zrobi? te kolumny w dxDraw.

[ Dodano: 2016-05-09, 14:36 ]
Do zamkni?cia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kolumny
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku