Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-09-23, 16:55


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

Witam, tak jak w temacie
chc? zrobi? animowane logo w rytm muzyki, tzn ?e czym wi?kszy bass, logo si? powi?ksza, czyli staje si? wi?ksze ni? standardowe, oczywi?cie podpi?te to pod muzyke ?e czym wi?kszy bass - wi?ksze logo
Aczkolwiek nie wiem jak to zrobi? ;-;

        dxDrawImage(0/1280*sw0/800*sh395/1280*sw123/800*sh"i/logo.png"000tocolor(255255255255), false)


Podpis

Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-23, 17:42


Query

SyndicateMTA






Wiek: 24
Na forum: 3072 dni
Posty: 319
Nick w MP: Query

Piwa: 5257

Respekt: 141
Respekt: 141


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/InterpolateBetween
poczytaj o tej funkcji.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-23, 17:45


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getSoundFFTData


[ Dodano: 2018-09-23, 17:46 ]

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

math.round


Podpis

Kontakt
Discord: Qwertick#1210

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-23, 18:19


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

darecky02, Nie mam zamiaru czyta?, wiem jak mam to zrobi? aczkolwiek nie wiem
jak zamiast pod?wietlania(czym wi?kszy bass to podswietla bardziej) zrobi? to powi?kszanie.

Podpis

Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-23, 18:25


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getSoundFFTData


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

math.round


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

interpolateBetween



anim math.round((420), 0) > 540 and 540 or math.round((420), 0)
dxDrawImage(0/1280*sw0/800*sh395/1280*sw123/800*sh"i/logo.png"000tocolor(255255255anim), false)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-23, 23:07


maciek3286

LUA Developer






Wiek: 26
Na forum: 5201 dni
Posty: 230
Nick w MP: maciek00

Piwa: 3207

Respekt: 101,5
Respekt: 101,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getSoundBPM


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-24, 08:47


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

Wercio.,
zrobi?em takie co?
function math.round(numberdecimalsmethod)
    decimals decimals or 0
    local factor 10 decimals
    if (method == "ceil" or method == "floor"then return math[method](number factor) / factor
    else return tonumber(("%."..decimals.."f"):format(number)) end
end

if data.misc then
    local bit getSoundFFTData(data.misc20483)
    for i,v in ipairs(bit) do
        anim math.round((420), 0) > 540 and 540 or math.round((420), 0)
dxDrawImage(0/1280*sw0/800*sh395/1280*sw123/800*sh"i/logo.png"000tocolor(255255255anim), false)
    end


Zadzia?a? i czy b?dzie powi?ksza? te logo czym wi?kszy b?dzie bass

Podpis

Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-24, 10:04


DomineQ

lua mejster






Wiek: 22
Na forum: 3960 dni
Posty: 309
Nick w MP: EZ3N

Piwa: 5186

Respekt: 85,8

"Thinks" napisał/a:

Wercio.,
zrobi?em takie co?
function math.round(numberdecimalsmethod)
    decimals decimals or 0
    local factor 10 decimals
    if (method == "ceil" or method == "floor"then return math[method](number factor) / factor
    else return tonumber(("%."..decimals.."f"):format(number)) end
end

if data.misc then
    local bit getSoundFFTData(data.misc20483)
    for i,v in ipairs(bit) do
        anim math.round((420), 0) > 540 and 540 or math.round((420), 0)
dxDrawImage(0/1280*sw0/800*sh395/1280*sw123/800*sh"i/logo.png"000tocolor(255255255anim), false)
    end


Zadzia?a? i czy b?dzie powi?ksza? te logo czym wi?kszy b?dzie bass


Z kodu wnioskuje ze podczas bicia b?dzie zmieniala sie tylko alpha.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-24, 10:10


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

DomineQ, W?a?nie nie wiem jak zrobi? aby to logo si? powi?ksza?o ;-;

[ Dodano: 2018-09-24, 16:01 ]
Pomo?e ktos?

Podpis

Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-24, 16:23


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

Sorka ?le zrozumia?em
function math.round(numberdecimalsmethod)
    decimals decimals or 0
    local factor 10 decimals
    if (method == "ceil" or method == "floor"then return math[method](number factor) / factor
    else return tonumber(("%."..decimals.."f"):format(number)) end
end

if data.misc then
    local bit getSoundFFTData(data.misc20483)
    for i,v in ipairs(bit) do
        anim math.round((420), 0) > 540 and 540 or math.round((420), 0)
dxDrawImage(0/1280*sw-(anim/2), 0/800*sh-(anim/2), 395/1280*sw+anim123/800*sh+anim"i/logo.png"000tocolor(255255255anim), false)
    end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-24, 17:48


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

Dzi?ki!
ale teraz si? to powiela, pokazuje sie 2x logo ;-;



if data.misc then
    local bit getSoundFFTData(data.misc20483)
    for i,v in ipairs(bit) do
        anim math.round((420), 50) > 420 and 420 or math.round((420), 50)
         dxDrawImage(screenW 0.2781-(anim/2), screenH 0.0275-(anim/2), screenW 0.4688+animscreenH 0.2500+anim":logowanko/logo.png"000tocolor(255255255255), false)
end
end
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: animowane :: logo :: rytm :: muzyki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku