Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-12-27, 22:14


Vintage







Wiek: 23
Na forum: 3555 dni
Posty: 64

Piwa: 1

Respekt: 45,8

Witam da si? podmieni? sam klakson ?

w np. firetrucku i ambulance ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-27, 22:22


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

HerbatnikTv, Raczej nie. Musia?by? wyciszy? d?wi?ku klakson?w i odpala? sam d?wi?k ze skryptu.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-28, 13:58


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

bindKey


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

playSound


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setWorldSoundEnabled

I tyle :D
PS. tym sprawdzaj czy gracz jest w odpowiednim pojezdzie i daj to zaraz po bind'zie

local vid pojazdu
if isPedInVehicle ~= getElementModel(vehicle,vthen return end

TO chyba powinno wtedy zadzia?a?(nie jestem pewien co do getElementModel czy dobrze to napisa?em.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

isPedInVehicle


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getEelementModel


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-28, 15:10


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

koxpl2x22, Prosz? Ci? nie pomagaj na si??, bo tylko wprowadzasz w b??d a nie pomagasz.

HerbatnikTv,

Wyciszasz oryginalny d?wi?k klaksonu,
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setWorldSoundEnabled
i w
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

World sound groups
szukasz klaksonu (zdaje mi si?, ?e numerek 17), aczkolwiek niestety zdaje mi si?, ?e to wyciszy d?wi?ki klaksonu wszystkim pojazdom.

Je?li nie no to pobierasz pojazd gracza
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getPedOccupiedVehicle
i sprawdzasz model
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementModel


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-28, 16:04


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Mo?esz odbindowa? horn(odpowiada za klakson) i zrobi? bind na playSound :p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: podmiana :: klaksonu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku