Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-07-14, 14:09


Kezoto
[Usunięty]









Hej, ostatnio pisa?em magazyn dla kolegi gdzie by?y 3 poziomy, ten ostatni to w?zek wid?owy jednak?e nie wiem w jaki spos?b zablokowa? spadanie skrzynek z niego. ( spadaj? one gdy widelce s? na samym dole b?d? w?zek si? przechyli )

to jest m?j aktualny kod z pr?b? naprawy:

[lua]
skrzynieGraczy[client] = createObject(obiekty[praca].idObiektu, 0, 0, 0)
setElementCollisionsEnabled(skrzynieGraczy[client],false)
setElementFrozen(skrzynieGraczy[client],true)
stopObject(skrzynieGraczy[client])
attachElements(skrzynieGraczy[client],wozkiGraczy[client],0,0.5,0.3,0,0,0)
[/lua]

film prezentujacyp problem: https://gyazo.com/ff5ab17194ce5a99b0c8f972ce20c5fc

z g?ry dzi?kuj? za ka?d? odpowied?!

 

 
Wysłany: 2021-07-15, 23:56


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

stopObject


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-07-16, 00:25


Kezoto
[Usunięty]









"satan_" napisał/a:

[wmta]stopObject[/wmta]


Popatrz na kod wy?ej, zrobi?em to i skrzynka nadal spada

 

 
Wysłany: 2021-07-16, 09:52


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

B?dziesz korzysta? z obni?ania/podwy?szania widelcy?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-07-16, 11:17


Kezoto
[Usunięty]









"satan_" napisał/a:

B?dziesz korzysta? z obni?ania/podwy?szania widelcy?


Chcia?bym, jednak?e tw?j kolejny pomys? na cancelEvent() gdy gracz wciska przyciski nie wypali gdy? skrzynka spada gdy w?zek si? przechyli b?d? uderzy

 

 
Wysłany: 2021-07-23, 23:09


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Pomimo attachElements skrzynia nadal spada? Mo?e by? to spowodowane przewy?szaj?c? fizyk? gry ponad funkcj?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-07-24, 14:26


Kezoto
[Usunięty]









"Shuffle" napisał/a:

Pomimo attachElements skrzynia nadal spada? Mo?e by? to spowodowane przewy?szaj?c? fizyk? gry ponad funkcj?.


Gdy? skrzynka nie jest mocowana do pojazdu tak jak np. obiekt do r?ki gracza poprzez bone attach przez co skrzynia jest po prostu bez innych funkcji ni? pod??anie za r?k?, tylko MTA automatycznie mocuje skrzynie do widelc?w i skrzynia ma fizyk? jak z misji gta sa ( mo?na j? od?o?y?, ona spada gdy w?zek walnie )

 

 
Wysłany: 2021-07-24, 20:43


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Nie mylmy teraz zasobu bone_attach z funkcja attachElements, bo mowimy teraz o 2 innych rzeczach a ich dzialania sa jeszcze bardziej rozbie?ne. Pytam czy pomimo u?ycia attachElements(skrzynia,pojazd) dalej skrzynka spada.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-09-03, 04:25


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

Czy problem zosta? rozwi?zany?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: spadająca :: skrzynka :: widelców :: wózka :: widłowego
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku