Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-11-20, 12:16


MAVEL







Wiek: 28
Na forum: 1929 dni
Posty: 3

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam generalnie mam problem, chce zrobi? zamiast przewijania obrazk?w na przycisk przewijanie po jakim? czasie np. po 10 sekundach

mam taki kodzik i by?bym wdzi?czny za wyt?umaczenie po kr?tce jak to zrobi? :D
z g?ry dzi?ki

Kod:

if isMouseIn(1180*w, 311*h, 29*w, 32*h) then
if numberOfThis > (#aktualnosci-1) then return end
if login_data.block == true then return end
createAnimation(shadowAlpha, 0, 'Linear', 100, function(value) shadowAlpha = value end)
login_data.block = true
numberOfThis = numberOfThis+1
login_data.aktualnosci_tytul = aktualnosci[numberOfThis][1]
login_data.aktualnosci_opis = aktualnosci[numberOfThis][2]
setTimer(function()
createAnimation(shadowAlpha, 255, 'Linear', 100, function(value) shadowAlpha = value end)
login_data.aktualnosci_img = numberOfThis
login_data.block = false
end, 150, 1)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-11-20, 22:30


Maniekxx

Amator






Wiek: 24
Na forum: 2894 dni
Posty: 232
Nick w MP: Maniekxx

Piwa: 225

Respekt: 110
Respekt: 110

Ostrzeżeń: 20%
U?yj do tego funkcji setTimer()


local min 5

setTimer(function()
    print("Funkcja wywo?a si? co "..min.." minut.)
end, 60000*min, 0)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-11-30, 14:44


MAVEL







Wiek: 28
Na forum: 1929 dni
Posty: 3

Piwa: 1

Respekt: 50

"Maniekxx" napisał/a:

U?yj do tego funkcji setTimer()


local min 5

setTimer(function()
    print("Funkcja wywo?a si? co "..min.." minut.)
end, 60000*min, 0)


a jak to w kodzie zrobic xD?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-11-30, 15:06


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3


local system getTickCount()
local second -- pi?? sekund sekund
local time_to_next_img second 1000

function render()
    
    
    --createAnimation(shadowAlpha255'Linear'100, function(valueshadowAlpha value end)
    
    if (getTickCount() - system ) <= time_to_next_img then
        numberOfThis numberOfThis+1
        login_data.aktualnosci_img numberOfThis
        login_data.block false
system getTickCount()
    end
    
end
addEventHandler("onClientRender"rootrender)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku