Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-04-06, 17:15


Lucky!!! :)







Wiek: 20
Na forum: 2372 dni
Posty: 121
Nick w MP: Lucky

Piwa: 1163

Respekt: 50

Witam,
Bo... Chc? zrobi?, aby informacje, kt?re chce uzyska? przez najechanie kursorem na buttons si? od?wie?a?y raz podczsa najechania, a nie co chwilk?, mam co? takiego, co nie dzia?a:

wyslij=false
function tak()    
        x=0
        for i,v in pairs(petla) do
            1
            local Y = (60)*(x-1)
            if isMouseIn(sw*180/1920sh*(440+Y)/1080sw*180/1920sh*60/1080then
                if wyslij~=true then
                    outputchatbox(v[1]) 
                    wyslij true               
                end
            elseif not isMouseIn(sw*180/1920sh*(440+Y)/1080sw*180/1920sh*60/1080then
                wyslij=false
            end  
end
end
addEventHandler("onClientRender"roottak)


Ostatnio zmieniony przez Nexisten 2022-04-06, 17:23, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-04-07, 22:28


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

Funkcja getTickCount(), sprawd? na wiki.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-04-08, 14:51


Lucky!!! :)







Wiek: 20
Na forum: 2372 dni
Posty: 121
Nick w MP: Lucky

Piwa: 1163

Respekt: 50

kamison, Raczej nie o to mi chodzi?o.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-04-08, 23:24


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

To rozpisz co dok?adnie ma si? wykonywa?, wtedy b?dzie kto? w stanie pom?c.

Z getTickCount() jeste? w stanie to uzyska? - przynajmniej to co jest w/w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-04-09, 16:42


Lucky!!! :)







Wiek: 20
Na forum: 2372 dni
Posty: 121
Nick w MP: Lucky

Piwa: 1163

Respekt: 50

kamison, Faktycznie nie napisa?em tego jasno, chc? zrobi? tak, ?e najad? na buttonsa i poka?e mi si? raz na czacie tekst z p?tli. Teraz jak najad?, to spami mi tym tekstem z p?tli.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-04-09, 17:45


xyzzzikk

.gg






Wiek: 18
Na forum: 2774 dni
Posty: 175
Nick w MP: aspyk

Piwa: 6499

Respekt: 30,5

"Lucky!!! :) " napisał/a:

kamison, Faktycznie nie napisa?em tego jasno, chc? zrobi? tak, ?e najad? na buttonsa i poka?e mi si? raz na czacie tekst z p?tli. Teraz jak najad?, to spami mi tym tekstem z p?tli.


-- poza renderem
local pokazane = false

-- w renderze

pokazane = true
if not pokaze then
-- info
end

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-04-09, 18:15


Lucky!!! :)







Wiek: 20
Na forum: 2372 dni
Posty: 121
Nick w MP: Lucky

Piwa: 1163

Respekt: 50

neky_, Do tego momentu jeszcze sobie poradzi?em, ale nie wiem w jaki spos?b da? t? zmienn?, ?eby si? ustawi?a na false.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-04-09, 20:15


xyzzzikk

.gg






Wiek: 18
Na forum: 2774 dni
Posty: 175
Nick w MP: aspyk

Piwa: 6499

Respekt: 30,5

"Lucky!!! :) " napisał/a:

neky_, Do tego momentu jeszcze sobie poradzi?em, ale nie wiem w jaki spos?b da? t? zmienn?, ?eby si? ustawi?a na false.


zmienna = false

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-04-09, 22:13


Lucky!!! :)







Wiek: 20
Na forum: 2372 dni
Posty: 121
Nick w MP: Lucky

Piwa: 1163

Respekt: 50

neky_, Tyle ju? wiem XD, tylko jak daje, ?e gdy kursora nie ma na danych kordach, to to nie dzia?a tak jak powinno.

Przy takim u?yciu, tak czy tak ca?y czas spamuje tym outputem:

if isMouseIn(sw*180/1920sh*(440+Y)/1080sw*180/1920sh*60/1080) and not zamienna then
                outputChatBox(v[1])
                zmienna=true
            else
                zmienna=false
            end


[ Dodano: 2022-04-10, 21:43 ]
Potrafi kto? pom?c?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: czynność :: najechaniu :: buttons
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku