Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-12-20, 19:59


zabijaka2000







Wiek: 26
Na forum: 4983 dni
Posty: 147
Nick w MP: aleks556

Piwa: 13

Respekt: 80

Ostrzeżeń: 20%
Witam,
mam problem ze skryptem, kt?ra ma zmienia? handling za pomoc? komendy, ale go nie zmienia i wywala b??d:
[2013-12-20 17] WARNING: [gameplay]\system-pojazdow\zmianahandlingu.lua:3: Bad 'vehicle' pointer @ 'getVehicleOccupant'(1)

Tutaj kod:

function zmienHandling(graczcommandpredkosc)
    predkosc tonumber(predkosc)
    local auto getVehicleOccupant(gracz)
    if predkosc and auto then
    local success setVehicleHandling(auto"maxVelocity"predkosc)
    if success then
    outputChatBox("Uda?o si? zmieni? pr?dko?? auta."gracz02550)
    else
    outputChatBox("Zmiana pr?dko?ci auta zako?czy?a si? niepowodzeniem..."gracz25500)
    end
    end
    end
addCommandHandler("speed"zmienHandling)
    


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-20, 20:18


KukiX







Wiek: 34
Na forum: 6718 dni
Posty: 567

Piwa: 17560

Respekt: 160
Respekt: 160Respekt: 160

Zamiast getVehicleOccupant u?yj funkcji getPedOccupiedVehicle ;) i powinno dzia?a?.

Podpis
Moje skrypty MTA:
¤PlayDM
¤Mini-Games v0.2
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-20, 20:35


zabijaka2000







Wiek: 26
Na forum: 4983 dni
Posty: 147
Nick w MP: aleks556

Piwa: 13

Respekt: 80

Ostrzeżeń: 20%
Tak my?la?em, ?e funkcje pomyli?em, p??niej sprawdze czy dzia?a, bo teraz nie mam przy sobie komputera ;)

[ Dodano: 2013-12-20, 21:20 ]
Skrypt dzia?a, ale teraz mam problem jak zrobi? zapis handlingu

[ Dodano: 2013-12-20, 21:45 ]
Jakie u?y? eventy i argumenty do skryptu na zapis handlingu za pomoc? getElementData i setElementData?

Podpis
San Fierro Stories Roleplay
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-23, 10:26


koziol12







Wiek: 44
Na forum: 4903 dni
Posty: 22
Nick w MP: koziol12

Piwa: 4

Respekt: 50

ja bym radzi? pobra? mod loader odrazu prosto sie wgrywa handlinhi

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-23, 20:35


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

zabijaka2000, jak chcesz do ka?dego tego samego auta to robisz p?tle for na auta sprawdzasz auta id i podajesz swoje i p??niej zmieniasz handling :D

a jak chcesz do wybranego auto to na getElementData i setElementData.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-24, 11:08


zabijaka2000







Wiek: 26
Na forum: 4983 dni
Posty: 147
Nick w MP: aleks556

Piwa: 13

Respekt: 80

Ostrzeżeń: 20%
No w?a?nie chc? na wybrane auta podmieniony handling, ale jak restartuje skrypt to si? zmienia na standardowy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-24, 22:57


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

No resetuj? si?. Trzeba przy spawnie tych aut ustawia? handling, a i zapisywa? np. do xml.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: handling
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku