Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-28, 22:47


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

Mam pytanie mam tak zmienn? "ObiectHeatle = 1000" i chce aby ta zmienna by?a dost?pna dla wszystkich graczy i ka?dy gracz m?g? ja edytowa? po stronie klienta w onClientPlayerWeaponFire ? Jak to mog? zrobi??

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-28, 23:01


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

Tworzysz j? na stronie klienta, robisz mu tam jak?s komend? czy co? i mu j? po prostu zmieniasz w kodzie ...



local cos 555

addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot, function()
outputChatBox(cos)
end)

addCommandHandler("tak", function(c)
cos 1000
outputChatBox(cos)
end)



Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-28, 23:14


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

ale czy ta zmienna "local cos = 555" bedzie taka sama dla ka?dego gracza nawet jak dam jeszcze taki kod


function objectHit(weaponammoammoInCliphitXhitYhitZhitElement)
     if (hitElement == obiectDesthen
        cos cos 1
     end
end
addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire"rootobjectHit)

to ta zmienna b?dzie si? zmienia? dla wszystkich graczy czy tylko temu co strzela w ten obiekt?

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-28, 23:38


#404







Wiek: 26
Na forum: 4772 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
awfesa, tylko dla jednego. Wytriggeruj jej odejmowanie i trzymaj j? po stronie serwera, a gdy b?dzie potrzebna triggerem z clienta zarz?d? jej pobranie i drugim triggerem z serwera na client prze?lij.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zmienna :: dla :: wszystkich :: graczy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku