Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-04-01, 21:13


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

Cze?? ! Chcia?bym samodzielnie zrobi? prac? ?cinania drzew, ale nie wiem jak si? za to zabra? ;( Je?eli kto? by m?g? poda? wszystkie funkcje do tego potrzebne i czy by m?g? mi powiedzie? w jakiej kolejno?ci mam to zrobi? ? Za pomoc :piwo: Oczywi?cie ca?? prac? dam na GTAO bo to przez te forum ucz? si? Lua ;)


Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-02, 11:11


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Hmm po pierwsze to strona servera
Tworzysz drzewa(najlepiej tabela)
drzewa={
{id,x,y,z},
}


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createObject

Dajesz siekiere

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

giveWeapon

Robisz Animacje

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setPedAnimation

Tworzysz niewidzialny marker tam gdzie masz drzewa

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createMarker

Jak wejdziesz w marker to dajesz animacje

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onMarkerHit

Znowu robisz createObject tworzysz deski na pod?odze albo od razu na r?kach gracza i potem.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

attachElements

robisz znowu marker do zanoszenia desek/drewna i dajesz animacje i pieni?dze. Albo mo?esz zrobi? na hp drzewa.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

givePlayerMoney


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

outputChatBox

a tak?e ?eby zabiera?o siekiere poza terem to robisz

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createColCuboid


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onColShapeHit


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onColShapeLeave


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

takeWeapon


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-02, 11:16


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

hmm a mo?na zrobi? by te drzewa respi?y si? randomowo? znaczy wszystko mo?na w lua ale wiesz, po jakim? czasie jakie? randmowe drzewo si? zrespi razem z markerem?

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-02, 11:20


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

robisz funkcje kt?ra tworzy drzewo w danym colshape o jakim? zakresie i jak zetniesz drzewo to wykonuje np. t? funkcje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-02, 11:22


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

I jak ustawi? na minimapie i na f11 znaczek np TT ?

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-02, 11:24


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createBlip


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-02, 11:43


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

Dobrze zrobi?em (zrobi?em blip "W")?

createBlip(1924.66,-1866.15,13.5643,2,255,0,0,255,0,100)


Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-02, 12:24


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

bo?e jak ty nie umiesz zrobi? blip to tej pracy nawet nie zaczynaj...
blip createBlip float xfloat yfloat z [, int icon 0int size 2int r 255int g 0int b 0int a 255int ordering 0float visibleDistance 99999.0visibleTo getRootElement( ) ] )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-02, 12:40


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

I jak zrobi? rozpoczynanie pracy znaczy nad rozpoczeciem(markerem) pisze "Praca w Tartaku"?

[ Dodano: 2017-04-02, 12:45 ]
Ale zrozum ja si? ucz? ;-;

[ Dodano: 2017-04-02, 13:17 ]
Mam problem pisze mi w db3: ERROR: Loading script failed: [MojeSkrypty]/Tartak/tartak.lua:45: '+' expected near '<eof>'

Ale nie wiem w czym problem plik lua jest kodowany w UTF - 8

kod:
drzewa={
{696, -528.40002441406, -120.1999969482470.5},
{696, -555.90002441406, -124.0999984741270.5},
{696, -530.09997558594, -134.3999938964870.5},
{696, -562.5, -13770.5},
{696, -541.70001220703, -146.3000030517670.5}
} 

rozpoczecie createMarker(-547.75128, -181.5389978.40625"cylinder"1.52552550170 )

function rozpocznij ()
giveWeapon(source9)
setElementModel(16player)
end
addEventHandler("onMarkerHit"rozpoczecierozpocznij)


[ Dodano: 2017-04-02, 13:18 ]
ahaa xD nie mam pyta? po prostu co? z komentarzem nie tak xD

[ Dodano: 2017-04-02, 13:34 ]
Mam problem z :
setElementModel(thePlayer16)
Dobrze jest to napisane po stronie serwera?

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-02, 15:18


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4466 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8


rozpoczecie createMarker(-547.75128, -181.5389978.40625"cylinder"1.52552550170 )

function rozpoczynanie (source)
giveWeapon(source,9,)
setElementModel(source,16)
addEventHandler"onMarkerHit"rozpoczecierozpoczynanie )


Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-02, 15:27


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

Artysta, Po co nazywasz gracza source skoro source w tym evencie to marker w kt?ry gracz wchodzi?

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-02, 15:31


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020


rozpoczecie createMarker(-547.75128, -181.5389978.40625"cylinder"1.52552550170 )

function rozpoczynanie (el,md)
if getElementType(el) == "player" then else return end
giveWeapon(el,9,)
setElementModel(el,16)
addEventHandler"onMarkerHit"rozpoczecierozpoczynanie )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-02, 17:57


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

hmm a da?o by si? co? takiego?


rozpoczecie createMarker(-547.75128, -181.5389978.40625"cylinder"1.52552550170 )

function rozpoczynanie (el,md)
if getElementType(el) == "player" then else return end
giveWeapon(el,9,)
setElementModel(el,16)
addEventHandler"onGUIClientClick"rozpoczecie,(jakies tam gui), rozpoczynanie )


ale niewiem czy do ko?ca co? takiego ;)

Ps. GUI zrobi? ;)

[ Dodano: 2017-04-02, 18:00 ]
Czy to ju? pod Clienta zrobi??

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-02, 18:06


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

wtedy robisz trigery i zamiast el masz localPlayer

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-02, 18:09


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

kk

[ Dodano: 2017-04-02, 18:11 ]
hmm a mo?na by by?o zrobi? co? takiego, ?e dopiero wtedy drzewa si? zrespi? randowmowo gdy wszystkie b?d? zci?te?

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: zrobić :: prace :: ścinania :: drzew?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku