Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-01-17, 20:23


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Jak w temacie potrzebuj? pomocy co do zrobienia kryptonim?w na pojazdy frakcyjne. Najlepiej aby kto? poda? funkcje lub zaprezentowa? jak to ma wygl?da?.

Stawiam Piwko + Respekt :)

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-17, 21:52


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4185 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Musisz stworzy? Shader i drawawac go na poje?dzie.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateShader

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxSetShaderValue


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-18, 08:39


Kibol1908.

Good Boy






Wiek: 27
Na forum: 4111 dni
Posty: 69
Nick w MP: Hello_Boy

Piwa: 99

Respekt: 65,3

Ostrzeżeń: 60%
Hazmudex, zapomnia?e? jeszcze o jednym:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineApplyShaderToWorldTexture


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kryptonimy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku