Wysłany: 2017-07-23, 15:38
cocky
Wiek: 24 Na forum: 3401 dni Posty: 7
Nick w MP: cocky
Kod: function aduty(source,account,thePlayer)
local account = getAccount(source)
local accName = getAccountName(getPlayerAccount(source))
setPlayerName(accName)
end
addCommandHandler("aduty",aduty)
Kto? wie jak to zrobi?? Chc? ?eby graczowi X po wpisaniu komendy nick zmieni? si? na jego login.
Kod: [15:38] WARNING: nowelogowanie\dfup_lp_server.lua:46: Bad argument @ 'setPlayerName' [Expected string at argument 2, got none]
Wysłany: 2017-07-23, 15:44
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
source zamie? na thePlayer
setPlayerName ( thePlayer , accName )
Wysłany: 2017-07-23, 15:48
cocky
Wiek: 24 Na forum: 3401 dni Posty: 7
Nick w MP: cocky
Kod: [15:47] WARNING: nowelogowanie\dfup_lp_server.lua:46: Bad argument @ 'setPlayerName' [Expected element at argument 1, got nil]
Zmienilem, wci??.
A gdy ustawi?em w ten spos?b:
Kod: setPlayerName(accName,thePlayer)
wychodzi to
Kod: [15:47] WARNING: nowelogowanie\dfup_lp_server.lua:46: Bad argument @ 'setPlayerName' [Expected element at argument 1, got string 'root']
Wysłany: 2017-07-23, 15:53
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
function aduty ( thePlayer , cmd )
local account = getAccount ( thePlayer )
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ))
setPlayerName ( thePlayrr , accName )
end
addCommandHandler ( "aduty" , aduty )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):cocky
Wysłany: 2017-07-23, 15:55
cocky
Wiek: 24 Na forum: 3401 dni Posty: 7
Nick w MP: cocky
Moja druga pr?ba napisania tego wygl?da?a tak samo i nie dzia?a?o xD dzi?ki
Tagi: zmiana :: nicku :: login :: wpisaniu :: komendy.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: