Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-01-12, 14:42


szymsoon







Wiek: 31
Na forum: 2370 dni
Posty: 54

Piwa: 1

Respekt: 50

Siema , robi? gui i chcia?em zrobi? pasek ?adowania i u?y?em funkcji dxDrawProgressBar i wyskakuje mi error

attempt to call 'dxDrawProgressBar' (a nil value)

nie mog? doj?c do tego co jest nie tak

Kod:



function draw()
local dxDrawProgressBar
dxDrawProgressBar( 10, 10, 200, 200, math.random(0,100), tocolor( 250, 50, 50, 255), tocolor( 255, 255, 255, 255) )
end
addEventHandler("onClientRender", root, draw)

[b][/b]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-01-12, 15:16


Nexisten

Moderator






Wiek: 22
Na forum: 4108 dni
Posty: 551
Nick w MP: Nexisten

Piwa: 1479

Respekt: 287,3
Respekt: 287,3Respekt: 287,3Respekt: 287,3

dxDrawProgressBar nie jest funkcj? wbudowan? w MTA, musisz po prostu skopiowa? poni?szy kod z Wiki MTA kt?ry dodaje Ci t? funkcje do kodu, wtedy mo?esz j? u?y?.

Dodaj to nad sw?j kod
local unlerp = function(from,to,lerp) return (lerp-from)/(to-fromend
 
function dxDrawProgressBarstartXstartYwidthheightprogresscolorbackColor )
    local progress math.max0, (math.min100progress) ) )
    local wBar width*.18
    for 0do
        --back
        local startPos = (wBar*+ (width*.025)*i) + startX
        dxDrawRectanglestartPosstartYwBarheightbackColor )
        --progress
        local eInterval = (i*20)
        local localProgress math.min1unlerpeIntervaleInterval 20progress ) )
        if localProgress 0 then
            dxDrawRectanglestartPosstartYwBar*localProgressheightcolor )
        end
    end
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-01-12, 15:20


szymsoon







Wiek: 31
Na forum: 2370 dni
Posty: 54

Piwa: 1

Respekt: 50

o dzi?ki , ja w?a?nie my?la?em ?e to jest wbudowane i nie rozumia?em czemu to nie dzia?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pasek :: ładowania
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku