Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-05-30, 08:43


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
Cze?? jak zrobi? aby pod tym samym klawiszem tworzy?o d?wiek a p??niej mo?na by?o go zniszczy?

addEventHandler("onPlayerVehicleEnter"root, function()
    local pojazd getPedOccupiedVehicle(source)
    if not pojazd then return end -- nie powinno siwydarzy?
    local model getElementModel(pojazd) -- pobieramy model pojazdu
    for i,v in ipairs(dzwiekiPojazdow) do
        if model == v[1then
        bindKey(source"h""down"createSound)
        bindKey(source"h""down"destroySound)
        end
    end
end)

zrobi?em tak ale co? nie dzia?a

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-30, 15:01


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

MartinPanZycia,


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

destroyElement



bindKey(source"h""down"createSound)
        bindKey(source"h""down"destroySound)


Rozumiem, ?e masz do tego funkcje tak?

Komentarz Emm dodany 2017-05-30, 15:09Przeczytaj dokładnie co on napisał...
Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-30, 15:17


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
No mo?esz nada? elementDat? i przy usuwaniu/tworzeniu sprawdza?, czy jest wy??czone/w??czone.

Prosty przyk?ad:

local function cosTam(plr)
if getElementData(plr"syrenki") == "true" then
outputChatBox("syrenki wlaczone"plr)
else
outputChatBox("syrenki wylaczone"plr)
end
end
addCommandHandler("cos"cosTam)


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dzwięki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku