Wysłany: 2020-06-29, 14:34
NoKill1997
Online
Wiek: 28 Na forum: 3224 dni Posty: 183
Nick w MP: Mefedroniarz.PDW
Piwa : 778
Witam, maly problem. Tzn po uplynieciu czasu podanego w timerze, znika pojazd lecz nie przenosi uzytkownika w miejsce ktore powinien sie dostac.
Screen z DB3:
local model = getElementModel ( veh )
local k = getElementData ( veh , "salon" )
if k == "salon" then
x , y , z = - 1966.47 , 289.33 , 35.47
elseif k == "cygan" then
x , y , z = - 929.38 , - 504.07 , 25.96
end
local veh = createVehicle ( model , 2861.52 , - 1990.78 , 10.76 , 359.8 , 0.0 , 358.2 )
setVehicleColor ( veh , 255 , 255 , 255 )
setVehiclePlateText ( veh , "TEST " )
setElementDimension ( veh , 69 )
setElementDimension ( source , 69 )
warpPlayerIntoVehicle ( source , veh )
setTimer (function( plr )
destroyElement ( veh )
setElementPosition ( plr , x , y , z )
setElementDimension ( plr , 0 )
end , 400 , 1 )
end )
Podpis
Aktualny projekt: LSgame
Na scenie MTA od: 2015 roku.
Discord: Chwilowoo, brak
Wysłany: 2020-06-29, 15:03
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Musisz przekaza? zmienne pojazdu i gracza w 4 i 5 argumencie funkcji setTimer.
Mniej-wi?cej tak:
setTimer ( funkcja , 1000 , 1 , gracz , pojazd )
Wtedy w function() dajeszz jako pierwszy argument gracz (masz ju? plr) i drugi 'veh'.
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: setTimer
Tagi: bad :: argument..
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: