Wysłany: 2020-03-14, 11:01
Szyszka947
ASP NET Core / Lua
Wiek: 19 Na forum: 2579 dni Posty: 288
Piwa : 16
function sumowanieskilla ()
local zabojstwa = getElementData ( source , "Zabojstwa" )
local smierci = getElementData ( source , "Smierci" )
-- local obliczenia = zabojstwa - smierci
setElementData ( source , "skill" , zabojstwa - smierci )
end
addEventHandler ( "onPlayerLogin" , getRootElement (), sumowanieskilla )
da sie jakos zrobic, zeby to liczylo sie po zmianie wartosci zabojstw lub smierci? Ale tez zeby timera nie uzywac, da sie? Probowalem triggerowac onclientrender, ale nie dziala xD
Wysłany: 2020-03-14, 11:27
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Szyszka947
Wysłany: 2020-03-14, 11:30
Szyszka947
ASP NET Core / Lua
Wiek: 19 Na forum: 2579 dni Posty: 288
Piwa : 16
dzi?kuje, tobie juz respa nie dam, bo dalem 30minut temu za wczesniejsza pomoc xD
Tagi: skilla :: liczenie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: