Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-05-19, 20:24


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Witajcie
Mam takie pytanie, czy eventy po stronie klienta w MTA, typu onClientPlayerWasted wykonuj? si? gdy kt?rykolwiek z graczy na serwerze (w tym przypadku) umrze? Wiem ?e wykonuj? si? gdy umrze jaki? gracz, ale dzia?a to na wszystkich czy tylko np. dla tych kt?rzy s? widoczni?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-19, 20:29


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Dla jednego gracza.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-19, 20:41


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Jacob, prosi?bym ?eby? nie wprowadza? mnie w b??d, na wiki inaczej pisz?, a raczej si? tam nie myl? ;)

wiki.mtasa.com napisał/a:

This event is triggered whenever a player, including those remote, dies.


Zastanawia mnie, kt?rzy z graczy s? graczami "remote" dla danego klienta. Wszyscy, tylko ci co s? widoczni, czy mo?e jeszcze inaczej?

Ostatnio zmieniony przez Quis 2012-05-19, 20:43, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-19, 20:42


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Quis, m?wi?, dla jednego gracza co ginie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-19, 20:45


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Jacob, nadal nie rozumiesz. Dla kt?regokolwiek gracza, dla gracza z getLocalPlayer, czy dla gracza widocznego? "jednego" gracza nic mi nie m?wi :p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-19, 20:47


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Quis, wszystkie funkcje po stronie clienta s? wykonywane dla tego, co wykonuje dan? czynno??, bynajmniej ja si? tak nauczy?em :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-19, 20:50


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

http://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientPlayerWasted napisał/a:

The source of this event is the player that died.


Jakby tak by?o, to ta funkcja by nie mia?a "source" bo i tak zawsze by wychodzi?o source == getLocalPlayer() :P

Nie mog? rozgry??, kt?rzy gracze s? graczami "remote" dla danego gracza.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-19, 21:42


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Prostuj?:
Jak padniesz - to zdarzenie si? uruchamia. Przy okazji otrzymujesz element gracza, kt?ry Ci? zabi?.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-19, 23:15


BugMeNot







Wiek: 43
Na forum: 5154 dni
Posty: 10
Nick w MP: Mr.Tajemniczy

Piwa: 1

Respekt: 50

To zale?y jak w??czymy ten event :)
Jezli chcesz ?eby by?o dla jednego gracza zr?b tak:
addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), Funkcjablabla ) -Tego jestem pewien
Mo?na to te? o ile si? nie myl? wykona? gdy zginie dowolny gracz pobieraj?c root element.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-20, 08:37


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

BugMeNot, to mi nie pomog?e? ;) W?a?nie to "o ile si? nie myl? wykona? gdy zginie dowolny gracz pobieraj?c root element" musz? mie? pewne, bo chcia?bym ?eby si? wykonywa?o dla wszystkich, ale je?li tak nie jest to musz? o tym wiedzie?, bo nie b?dzie m?j skrypt dzia?a? tak jak powinien.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-20, 11:04


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

A co za problem przetestowa??

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: eventy :: stronie :: klienta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku