Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-03-28, 17:59


Janushek*







Wiek: 27
Na forum: 3015 dni
Posty: 10

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam, m?j problem polega na tym, ?e gdy w??czam syreny (poganiacz) to wszystko jest w porz?dku, ale s?ysz? to tylko jedynie ja i na dosy? ma?? odleg?o?? od pojazdu. Mo?na to tak zobrazowa?, ?e pojazd jest w jakim? pude?ku i kiedy jest si? w pude?ku to wszystko s?ycha?, ale kiedy wyjdzie si? poza pude?ko to nie s?ycha? nic. My?l?, ?e ka?dy zrozumia? o co mi chodzi. Bardzo prosz? o pomoc. :)

Oto kod c-side:

 function bind ()
    
    local veh getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    local id getElementModel(veh)
    if id == 407 or id == 597 then
        triggerServerEvent("broadCast"rootvehid)
    end

end
bindKey("6""down"bind)

addEvent("toggleSound"true)
addEventHandler("toggleSound"root, function()
    if isElement(soundthen return end
    
    local veh getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    local x,y,getElementPosition(veh)

    sound playSound3D("Poganiacz.ogg"x,y,z)
    
    setSoundVolume(sound1000)
    attachElements(soundveh,0,0,0)
    
end)

function destroy()
    if isElement(soundthen
        destroyElement(sound)
    end
end
bindKey("7""down"destroy


Kod s-side:

 addEvent("broadCast"true)
addEventHandler("broadCast"root, function(thePlayer)

triggerClientEvent(root"toggleSound"root) 
    

end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-28, 19:50


readreis







Wiek: 37
Na forum: 3908 dni
Posty: 62

Piwa: 4

Respekt: 50

Janushek*, probowales to podglo?nic?
setSoundVolume(sound1000)
zmien na jakies 5000 i zobacz wtedy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Janushek*
Wysłany: 2018-03-28, 20:37


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Do dystansu d?wi?ku.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setSoundMaxDistance

lub

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setSoundMinDistance


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Janushek*
Wysłany: 2018-03-28, 21:06


TeeNekk

Cienzaruwka :v






Wiek: 23
Na forum: 3210 dni
Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.

Piwa: 919

Respekt: 110,5
Respekt: 110,5

"readreis" napisał/a:

Janushek*, probowales to podglo?nic?
setSoundVolume(sound1000)
zmien na jakies 5000 i zobacz wtedy


G?o?no?? okre?la si? w skali 0.0-1.0 ;)

Cytat:

volume: A floating point number representing the desired volume level. Range is from 0.0 to 1.0


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Janushek*
Wysłany: 2018-03-29, 16:10


Janushek*







Wiek: 27
Na forum: 3015 dni
Posty: 10

Piwa: 1

Respekt: 50

Gdzie mia?bym wpisa? to setSoundMaxDistance?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-29, 16:24


TeeNekk

Cienzaruwka :v






Wiek: 23
Na forum: 3210 dni
Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.

Piwa: 919

Respekt: 110,5
Respekt: 110,5

addEvent("toggleSound"true)
addEventHandler("toggleSound"root, function()
    if isElement(soundthen return end
    
    local veh getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    local x,y,getElementPosition(veh)

    sound playSound3D("Poganiacz.ogg"x,y,z)
    
    setSoundVolume(sound1000)
    attachElements(soundveh,0,0,0


zamie? na;

addEvent("toggleSound"true)
addEventHandler("toggleSound"root, function()
    if isElement(soundthen return end
    
    local veh getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    local x,y,getElementPosition(veh)

    sound playSound3D("Poganiacz.ogg"x,y,z)
    
    setSoundVolume(sound1.0)
    attachElements(soundveh,0,0,0


Podpis
Pomogłem Ci
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Janushek*
Wysłany: 2018-03-29, 19:48


Janushek*







Wiek: 27
Na forum: 3015 dni
Posty: 10

Piwa: 1

Respekt: 50

Wszystko ju? dzia?a tylko, ?e s?ysz? to tylko ja

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-03, 11:31


TeeNekk

Cienzaruwka :v






Wiek: 23
Na forum: 3210 dni
Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.

Piwa: 919

Respekt: 110,5
Respekt: 110,5

"Janushek*" napisał/a:

Wszystko ju? dzia?a tylko, ?e s?ysz? to tylko ja

setSoundMaxDistancesound100 )

dodaj to pod playSound

Podpis
Pomogłem Ci
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: syreny :: pojeździe.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku