Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-06, 21:16


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Witam chcem sie zapyta? o funkcje pobierania paliwa i przebiego jak naliczyc przeb i jak spala? paliwo Nie chcem gotowca!!! tylko funkcje i wyt?umaczenie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-06, 23:14


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
serek123, najpro?ciej to s? elementDaty przypisane do pojazdu.

Teraz naliczanie przebiegu - onClientRender i ustawiasz jaki? limit czasowy za pomoc? tzw tickow (getTickCount). W tickach 1s to 1000. I przyk?adowo je?eli minie ta sekunda to pobierasz pr?dko?? i jakost sobie wyliczasz (wg uznania) ile to przejechal po czym dodajesz to do elementDaty.

Z paliwem jest podobnie, ale zamiast dodawa? odejmujesz.

Wybacz ze bez odno?nik?w do wiki, ale jestem na fonie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-08, 21:09


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Kurde sory ?e tyle nie odpisywa?em ale nie by?o mnie w domu cos s?abo rozumiem to nwm jak zacz??

[ Dodano: 2016-03-08, 21:11 ]
I zbytnio nie chcem pisa? ca?ego kodu po stronie clienta da si? to roz?o?y? na serwer i client?

[ Dodano: 2016-03-08, 21:30 ]
DestroY, M?g?by? poda? te wszystkie odno?niki do wiki bd mi ?atwiej z g?ry thx

[ Dodano: 2016-03-08, 21:44 ]

local czas getTickCount()

function paliwo(pojazd)
if getTickCount(100then
local px,py,pz getElementVelocity(pojazd)
predkosc = (px^py^pz^2)^(0.5)
end
end

wycudowa?em co? takiego i nwm co dalej nie dawajcie gotowca tylko powiedzcie co mam ?le

[ Dodano: 2016-03-08, 22:09 ]
Dorobi?em takie co? i tez nie dzia?a

local czas getTickCount()

function odejmijpaliwo(pojazd)
    if getTickCount()-czas>100 then
    local paliwo getElementData(pojazd"ppaliwo") or 0
    local px,py,pz getElementVelocity(pojazd)
    odejmij = ((px^py^pz^2)^(0.5)/100)
        if odejmij>0 then
        paliwo-odejmij*2
        setElementData(pojazd"ppaliwo"paliwo)
        end
end
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-09, 04:15


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

[ Dodano: 2016-03-08, 21:44 ]

function paliwo(pojazd)
    if spalanieTick and spalanieTick 100 getTickCount() then
        return
    else
        local px,py,pz getElementVelocity(pojazd)
        predkosc = (px^py^pz^2)^(0.5)
        local paliwo getElementData(pojazd,"paliwo") or 100 --przypuszczaj??e bak ma 100l
        x --to jest do zmianytutaj trzeba dobrze dobrapr?dko?? czyli np x=predkosc/0.001
        setElementdata(pojazd,"paliwo",paliwo-x)
        spalanieTick getTickCount()
    end
end


[ Dodano: 2016-03-09, 04:16 ]
No chyba ?e ?le cie zrozumia?em i chcesz mie? pobieranie paliwa na zwyk?e tickCount nie zale?ne od pr?dko?ci.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-09, 14:11


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Jeszcze jedno zrobi?em sobie kod ?e jak paliwa bd 20l to ma wy?wietla? si? informacja tylko jaki dac event bo onClientRender wariuje z tym outputem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-09, 14:35


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%

addEventHandler("onClientRender"root, function()
pojazd getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if not pojazd then return end
data getElementData(pojazd"paliwo")
if data and data 20 then
--jakiedxDrawText czy co tam chcesz
end
end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-09, 14:57


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Daje tam out puta ale strasznie zawala chat jest na to jaki? inny event?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-09, 19:12


EseJax







Wiek: 31
Na forum: 4085 dni
Posty: 67
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 982

Respekt: 55,3

Ostrzeżeń: 100%
Cz?owieku.. utw?rz sobie napis przy u?yciu:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawText

A nie bawisz si? w outputy..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-09, 19:30


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Ja to robie do test?w i mo?e wole out puty

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-09, 20:18


EseJax







Wiek: 31
Na forum: 4085 dni
Posty: 67
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 982

Respekt: 55,3

Ostrzeżeń: 100%
Skoro wolisz out puty, to wyjd? z tego forum, ono jest do pomocy a nie gotowc?w, nie do?? ?e DestroY da? Ci prawie gotowca a pod koniec kodu ?eby u?y? funkcji.. np. dxDrawText, no ale c??, na dzie? dzisiejszy trudno pogodzi? si? z tym ?e podstaw?wka jest "m?drzejsza" od wszystkich, tym razem zrobi? wyj?tek i przerobie Ci ten kod na prawid?owy ale w?tpi? ?e ktokolwiek b?dzie dawa? Ci gotowce za darmo..

function checkpaliwo()
pojazd getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if not pojazd then return end
data getElementData(pojazd"paliwo")
if data and data <= 20 then --Mniejsze b?dr?wne liczby 20
--outputChatBox
end
end
setTimer checkpaliwo1000) --Bardzo optymalna funkcja


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-09, 23:22


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Nie musisa?e? sam sobie poradzi?em nie napisa?em tego posta po to aby dostac gotowca (dla twojej wiadomo?ci nie chodz? do podstaw?wki)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przebieg :: paliwo
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku