Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-16, 14:07


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4045 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

skrypt na zapisz

Kod:

--[[
Ten plik zawiera:
* tworzenie aut przy uruchomieniu skryptu
* laczenie sie z baza SQL Lite
* zapis danych aut co 15 min i przy wylaczeniu skryptu
* komende dla administratora sluzaca zapisowi aut
* funkcje blokujaca wejscie do auta jesli nie jestesmy jego wlascicieleme
--]]


handler = dbConnect("sqlite", "pojazdy.db")

--pojazdy
dbExec(handler, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS pojazdy (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, wlasciciel TEXT, model INTEGER, x FLOAT, y FLOAT, z FLOAT, rot FLOAT, ca INTEGER, cb INTEGER, cc INTEGER, przebieg FLOAT, paliwo FLOAT)")
dbExec(handler, "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on pojazdy(id)")

--tuning
dbExec(handler, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS tuning (id INTEGER, t0 INTEGER, t1 INTEGER, t2 INTEGER, t3 INTEGER, t4 INTEGER, t5 INTEGER, t6 INTEGER, t7 INTEGER, t8 INTEGER, t9 INTEGER, t10 INTEGER, t11 INTEGER, t12 INTEGER, t13 INTEGER, t14 INTEGER, t15 INTEGER, t16 INTEGER, paintjob INTEGER, hr INTEGER, hg INTEGER, hb INTEGER)")
dbExec(handler, "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on tuning(id)")


function onStartLoadVehicles()
local query = dbQuery(handler, "SELECT * FROM pojazdy")
local result, num_rows, errormsg = dbPoll (query, -1)
for i,v in pairs(result) do
local veh = createVehicle(v["model"], v["x"], v["y"], v["z"])
setElementRotation(veh, 0, 0, v["rot"])
setVehicleColor(veh, v["ca"], v["cb"], v["cc"])
ustawDanePojazdu(veh, v["id"], v["wlasciciel"])

--ustawiam paliwo i przebieg
setElementData(veh, "pojazd_paliwo", v["paliwo"] or 50)
setElementData(veh, "pojazd_przebieg", v["przebieg"] or 0)
--<< na koncu -->>
local query = dbQuery(handler, "SELECT * FROM tuning WHERE id='"..v["id"].."'")
local result, num_rows, errormsg = dbPoll (query, -1)
setVehiclePaintjob(veh, result[1].paintjob)
setVehicleHeadLightColor(veh, result[1].hr, result[1].hg, result[1].hb)
for i,v in pairs(result) do
for ii, vv in pairs(v) do
if (ii ~= "id" and ii ~= "paintjob" and ii ~= "hr" and ii ~= "hg" and ii ~= "hb") then
local vv = tonumber(vv)
if vv ~= 0 then
addVehicleUpgrade(veh, vv)
end
end
end
end
end
end
addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), onStartLoadVehicles)

function ustawDanePojazdu(veh, id, wlasciciel) --id = INT, wlasciciel = STRING
setElementData(veh, "car_id", id)
setElementData(veh, "car_owner", wlasciciel)
end

function onVehicleStartEnter(player, seat, jacked)
if seat == 0 then
local car_owner = getElementData(source, "car_owner")
if car_owner then
local account = getPlayerAccount(player)
if account then
local name = getAccountName(account)
if car_owner == name then
--mamy prawo wejscia do auta
prawo_ = true
end
end

if prawo_ then
--wchodzim
prawo_ = false
else
--sio
outputChatBox("Nie masz kluczyk?w do tego pojazdu.", player, 255, 255, 255, true)
cancelEvent()
end
end
end
end
addEventHandler ("onVehicleStartEnter", resourceRoot, onVehicleStartEnter)

--<<ZAPIS POJAZDU-->>

function zapiszPojazdy()
for i,v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
local id = getElementData(v, "car_id")
if id then
local owner = getElementData(v, "car_owner")
local x, y, z = getElementPosition(v)
local _, _, rot = getElementRotation(v)
local color1, color2, color3, color4 = getVehicleColor(v, true)
local paliwo = getElementData(v, "pojazd_paliwo")
local przebieg = getElementData(v, "pojazd_przebieg")
dbExec(handler, "UPDATE pojazdy SET x='"..x.."', y='"..y.."', z='"..z.."', rot='"..rot.."', ca='"..color1.."', cb='"..color2.."', cc='"..color3.."', przebieg='"..przebieg.."', paliwo='"..paliwo.."' WHERE id='"..id.."'")

local paintjob = getVehiclePaintjob(v)
local r, g, b = getVehicleHeadLightColor(v)
sav = {}
for i=0, 16 do
local upgrade = getVehicleUpgradeOnSlot(v, i)
sav[i] = upgrade or 0
end
dbExec(handler, "UPDATE tuning SET t0='"..sav[0].."', t1='"..sav[1].."', t2='"..sav[2].."', t3='"..sav[3].."', t4='"..sav[4].."', t5='"..sav[5].."', t6='"..sav[6].."', t7='"..sav[7].."', t8='"..sav[8].."', t9='"..sav[9].."', t10='"..sav[10].."', t11='"..sav[11].."', t12='"..sav[12].."', t13='"..sav[13].."', t14='"..sav[14].."', t15='"..sav[15].."', t16='"..sav[16].."', paintjob='"..paintjob.."', hr='"..r.."', hg='"..g.."', hb='"..b.."' WHERE id="..id.."")
sav = nil
end
end
end
setTimer(zapiszPojazdy, 900000, 0)

function zapiszKomenda(player)
local acc = getAccountName (getPlayerAccount(player))
if isObjectInACLGroup ("user."..acc, aclGetGroup ("Admin")) then
zapiszPojazdy()
outputChatBox("** Zapisano pojazdy.", player, 255, 255, 255, true)
end
end
addCommandHandler("zapiszpojazdy", zapiszKomenda)

-- mapa, f11
addEvent("pobierzPojazdyGracza", true)
addEventHandler("pobierzPojazdyGracza", getRootElement(),
function()
local account = getPlayerAccount(source)
if account then
local name = getAccountName(account)
local vehs = getVehiclesByOwner(name)
triggerClientEvent(source, "zwrocPojazdyGracza", root, vehs)
end
end)

--
--zwraca pojazd o danym ID
function getVehicleByID(poszukiwane_id)
for i,v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
local id = getElementData(v, "car_id")
if id then
local id = tonumber(id)
local poszukiwane_id = tonumber(poszukiwane_id)
if id == poszukiwane_id then
return v
end
end
end
return false
end

--zwraca pojazdy ktore posiada dany login
function getVehiclesByOwner(szukany)
tab = {}
for i,v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
local owner = getElementData(v, "car_owner")
if owner then
if owner == szukany then
table.insert(tab, v)
end
end
end
return tab
end

--zwraca liczbe pojazdow jaka ma dany login
function getYourVehicleCount(login)
local vehs = getVehiclesByOwner(login)
return #vehs
end


dodaje sc http://scr.hu/9vti/sl38n

[ Dodano: 2016-02-16, 14:08 ]
plik sq
Kod:

SQLite format 3   @ {     { -?)
D ?‰D ‚B„_tabletuningtuningCREATE TABLE tuning (id INTEGER, t0 INTEGER, t1 INTEGER, t2 INTEGER, t3 INTEGER, t4 INTEGER, t5 INTEGER, t6 INTEGER, t7 INTEGER, t8 INTEGER, t9 INTEGER, t10 INTEGER, t11 INTEGER, t12 INTEGER, t13 INTEGER, t14 INTEGER, t15 INTEGER, t16 INTEGER, paintjob INTEGER, hr INTEGER, hg INTEGER, hb INTEGER)B_indexIDX_idpojazdyCREATE UNIQUE INDEX IDX_id on pojazdy(id)P++Ytablesqlite_sequencesqlite_sequenceCREATE TABLE sqlite_sequence(name,seq)?^?tablepojazdypojazdyCREATE TABLE pojazdy (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, wlasciciel TEXT, model INTEGER, x FLOAT, y FLOAT, z FLOAT, rot FLOAT, ca INTEGER, cb INTEGER, cc INTEGER, przebieg FLOAT, paliwo FLOAT)
 ???®J‚ ?s ??U? =
Markosol?????€ @€Cf @Ai?? (@W?0 € ?2 0D@miX???
?
=p?@qB?G®{@Anz?G®2
D@miX???
? @qB? @A`h????XYZ27
ejer???%? @?™? @Am????@d9?????&792I7
AkossPL”??
µ @o?P @Aw?? 9@p?0???23
mel”???a @v-? @A,????@ry{€ ,2 9Czeku???j @p,X @Al-????@p?Q€ , ?27
Czeku???b @p,P @Ame_???@p?; X ?28

Czeku???) @o@ @An8@ B@py? X] 2B
'YoutuberAidis???? @zÍś @AjM @p"k€ , ? ?2<
jjziom987”?? ? @p? @Aw_???@p?w XbD(26
ZEUSxd???? @nW? @Akq???@p?,????29
mel???Q @ff? @;T‚? @7?????s ? ? ?2A
'YoutuberAidis›??›[ @?el @E??` @p?M€ ,Yn ‡2
? ? pojazdy
? ????????????   

 
Y ?L+µ”m???zY


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-16, 14:10


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

No i co? Podasz jakis blad, czy niebardzo?

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-16, 14:17


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4045 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

auta si? tepaj? w jedno miejsce na SC jest

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: bug :: systemu :: aut
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku