Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-09-11, 20:58


AsterBonzo

Otwórz ogień






Wiek: 20
Na forum: 2968 dni
Posty: 187
Nick w MP: Hirahi

Piwa: 60

Respekt: 35,8

Witam tak jak w temacie, jak zrobi? by gracz m?g? wystawi? pojazd do komisu?


local t=createElement("text")
setElementData(t,"name""Kerton Cars\nWystawianie pojazdu\n*W TRAKCJE PRAC*")
setElementPosition(t,1635.01, -1844.2113.06+1.2)
setElementDimension(t0)
setElementInterior(t0)

local wystaw createMarker1635.01, -1844.2113.06"cylinder"3255255255 )
addEventHandler("onMarkerHit"wystaw, function()

end)


chcia? bym by bo wej?ciu w marker wyskoczy?o okno w kt?rym da si? ustawi? opis pojazdu i przycisk do usuni?cia opisu pojazdu.
Prosz? o pomoc. Oczywi?cie zimne piwo dam za pomoc!!!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-09-12, 07:59


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiCreateWindow


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiCreateEdit


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiCreateButton

Strona klienta (zrob trigger albo onClientMarkerHit)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: zrobić :: gracz :: mógł :: wystawić :: pojazd :: komisu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku