Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-01-03, 17:16


wgnsy123

#PrawaNieObowiązują






Wiek: 27
Na forum: 4632 dni
Posty: 91
Nick w MP: Stephen Mclauglin

Piwa: 109

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Witam, ot?? chcia?bym podpi?? pewnie GUI ze sklepem pod peda (bota stoj?cego, nic nie robiacego, niezniszczlanego ;d) - mia?by s?u?y? zamiat markeru.

Za???my, ?e mamy gui jakiego? sklepu, no i zamiast markeru chcia?bym stoj?cego peda (bota) z odpowiedni? odleg?o?ci?, czyli jak podejdziemy do niego to wy?wietla nam si? gui...

Z g?ry dzi?ki za pomoc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-03, 17:18


Albert221

MLG NOSCOPER






Wiek: 25
Na forum: 4175 dni
Posty: 50
Nick w MP: Albert221

Piwa: 14

Respekt: 34,3

Zamiast papra? si? z odleg?o?ci? od peda i tego typu rzeczami po prostu stw?rz marker o alpha 0 (b?dzie niewidzialny/przezroczysty). B?dzie Ci du?o wygodniej z nim potem pracowa?.

Podpis
i7 4790k @ 4.6GHz - Macho HR-02 - Crucial Ballistix 2x8GB 1600MHz - GTX 970 SLI
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-03, 17:52


wgnsy123

#PrawaNieObowiązują






Wiek: 27
Na forum: 4632 dni
Posty: 91
Nick w MP: Stephen Mclauglin

Piwa: 109

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Czyli po prostu stworzy? peda ( czy to ten kod? )

Kod:

function pedLoad ( name )
createPed ( 120, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545 )
end
addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(), pedLoad )


Podpi?? go pod gui, a markery ustawi? obok niego...?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-03, 17:54


Albert221

MLG NOSCOPER






Wiek: 25
Na forum: 4175 dni
Posty: 50
Nick w MP: Albert221

Piwa: 14

Respekt: 34,3

dok?adnie

Podpis
i7 4790k @ 4.6GHz - Macho HR-02 - Crucial Ballistix 2x8GB 1600MHz - GTX 970 SLI
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-03, 20:05


wgnsy123

#PrawaNieObowiązują






Wiek: 27
Na forum: 4632 dni
Posty: 91
Nick w MP: Stephen Mclauglin

Piwa: 109

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Gdzie tu doda? t? niewidzialno???

Kod:

marker = createMarker( -334.88778686523, 1516.8017578125, 75.359375, "cylinder", 2, 0, 255, 0, 255 )


//Edit

Ok, ogarn??em...


A jak ustawi?, ?eby ped patrza? si? w dan? stron??

I jeszcze jedno, jak zrobi?, aby zombie go nie bi?y ;/ oraz jak zrobi? strefe, w kt?rej si? nie respi? boty/zombie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-03, 20:54


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

Ped nie patrzy tylko go si? obraca
local ped1=createPed(modelx,y,zobr?t o ile stopni)


Ped si? nie zabija:
setTimer(function()
setElementHealth(ped1100)
end1000)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-03, 20:55


Zbyklon







Wiek: 50
Na forum: 4290 dni
Posty: 45
Nick w MP: Zbyklon

Piwa: 7

Respekt: 55,3

aby patrza? si? w jak?? stron? ustawiasz rotate w 4 argumencie funkcji createPed

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-03, 20:57


wgnsy123

#PrawaNieObowiązują






Wiek: 27
Na forum: 4632 dni
Posty: 91
Nick w MP: Stephen Mclauglin

Piwa: 109

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Ta, ped jest nie?miertelny, ale zombie go bij? ;o Mniejsza...

[ Dodano: 2015-01-03, 22:14 ]
Dobra, teraz pr?bowa?em stworzy? dw?ch handlarzy...

Niby dzia?aj?, ale nieodpowiednio - jedne z drugim resources si? chyba myli.

Jeden handlarz (resources - gpdayz) ma te zak?adki (Food itp.) co drugi handlarz, nie wiem jak to mo?liwe.

Drugi handlarz ma to co mia? mie?, czyli odpowiednie zak?adki, bez Weapon, Ammo itp. ale za to jak kupuje np. Water Bootle za 30 GP, to mi kupuje podw?jnie, jakbym kupi? u jednego i drugiego handlarza...

Link do tych skrypt?w:

https://www.sendspace.com/file/1xxe09

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-03, 22:20


Wittx

8===D






Wiek: 26
Na forum: 4794 dni
Posty: 121
Nick w MP: wittula

Piwa: 1905

Respekt: 120
Respekt: 120

"Split" napisał/a:

Ped nie patrzy tylko go si? obraca


Mo?e patrze?, po stronie klienta.
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetPedLookAt

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-03, 22:24


wgnsy123

#PrawaNieObowiązują






Wiek: 27
Na forum: 4632 dni
Posty: 91
Nick w MP: Stephen Mclauglin

Piwa: 109

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
"New_Banan" napisał/a:

"Split" napisał/a:

Ped nie patrzy tylko go si? obraca


Mo?e patrze?, po stronie klienta.
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetPedLookAt



To ju? sprawa zamkni?ta, ogarni?ta - teraz czekam na pomoc kolejnego problemu.

[ Dodano: 2015-01-03, 22:32 ]
//Edit

Jak podchodze do markeru 2 handlarza to wy?wietla mi si? gui z 1 handlarza i 2.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-03, 22:53


Wittx

8===D






Wiek: 26
Na forum: 4794 dni
Posty: 121
Nick w MP: wittula

Piwa: 1905

Respekt: 120
Respekt: 120

Link do zasobu kt?ry poda?e? uleg? zmianie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-04, 10:39


wgnsy123

#PrawaNieObowiązują






Wiek: 27
Na forum: 4632 dni
Posty: 91
Nick w MP: Stephen Mclauglin

Piwa: 109

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Ok, ogarn??em wiele, jak b?de mia? jaki? problem to napisz?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ped :: markera
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku