Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-04-26, 14:27


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Witam mam zrobiony model i oteksturowa?em go w 3ds max, ale pytanie brzmi jak zrobi? do tego plik TXD.

jedna nazwa tekstury nosi nazw?

"scianahol"

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-26, 15:10


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3866 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

Nigdy nie modelowa?em lecz wydaje mi si? ?e tekstury do modelu si? dorabia Skechup`em

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-26, 15:54


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

"NankY." napisał/a:

Nigdy nie modelowa?em lecz wydaje mi si? ?e tekstury do modelu si? dorabia Skechup`em


W ka?dym programie do modelowania mo?na teksturowa?
-3ds max
-blender
-zmodeler2/3

Ale mi chodzi jak zrobi? TXD, ?eby tekstury by?y widocznie w grze :/

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-26, 16:53


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3866 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

Nie chce ci? wprowadzic w b??d lecz spr?buj tym Skechup

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-26, 16:56


saller123

Dopiero się ucze ;)






Wiek: 25
Na forum: 4680 dni
Posty: 95
Nick w MP: Davitek

Piwa: 212

Respekt: 70

Trzymaj:
http://www.gtao.pl/hurtow...eas-vt89438.htm
Tam masz opisany ca?y export + tworzenie pliku txd dla obiektu :P

Podpis
Jeżeli ci pomogłem, postaw piwerko :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-26, 17:06


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

"saller123" napisał/a:

Trzymaj:
http://www.gtao.pl/hurtow...eas-vt89438.htm
Tam masz opisany ca?y export + tworzenie pliku txd dla obiektu :P


Kocham cie normalnie ja tyle szuka?em czego? takiego xD

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-26, 17:17


saller123

Dopiero się ucze ;)






Wiek: 25
Na forum: 4680 dni
Posty: 95
Nick w MP: Davitek

Piwa: 212

Respekt: 70

"venzikk" napisał/a:

"saller123" napisał/a:

Trzymaj:
http://www.gtao.pl/hurtow...eas-vt89438.htm
Tam masz opisany ca?y export + tworzenie pliku txd dla obiektu :P


Kocham cie normalnie ja tyle szuka?em czego? takiego xD


Znalaz?em za pierwszym razem :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-26, 17:28


Basil.







Wiek: 24
Na forum: 3724 dni
Posty: 80
Nick w MP: njefjem



Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
Tworzysz normalnie nowy plik .txd w programie (TXD Workshop lub G-TXD) i dajesz tam dok?adnie te same tekstury kt?rych u?ywa?e? w 3dsMaxie (.bmp). Musisz tak?e zachowa? wymagan? ro?dzielczo?? tekstur (128x128, 256x256, 512x512 itd, mo?esz te rozdzielczo?ci miesza?, chodzi mi np o 256x128). Najlepiej bierz tekstury z oryginalnych plik?w gry, wyci?gaj?c je programem IMG Tool. Maj? one ju? wymagan? rozdzielczo?? i nie wa?? du?o.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-26, 19:02


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Lepiej programem G-TXD je?eli modele s? dodawane do MTA. MTA jako? za bardzo nie lubi plik?w TXD robionych w TXD Workshop. Kilka os?b mia?o problem gdzie nie chcia?y si? wy?wietla? tekstury na modelu w grze i w?a?nie to by?o problem ?e one by?y robione w tym programie. Nie zawsze tak jest bo czasem uda si? zrobi? poprawny plik TXD ?e dzia?a ale nie wiem od czego to zale?y.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-26, 20:50


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Program G-TXD nie dzia?a, w??cza si?, ale przed pojawieniem si? okna pisze "brak odpowiedzi"

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-26, 20:56


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Spr?buj uruchomi? program jako administrator.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-27, 09:46


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Nie dzia?a :/

[ Dodano: 2017-04-27, 09:51 ]
Dzia?a poradnik na yt pom?g? :P mo?na zamkn??

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: txd :: dff
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku