Wysłany: 2016-07-11, 17:22
JołMadaFakaJoł
Ucze się LUA :)
Wiek: 23 Na forum: 3625 dni Posty: 11
Nick w MP: BoQu
Piwa : 42
local vehs ={
{ 597 , 2 },
}
local x , y , z = 1590.92 , - 1710.27 , 5.51
for _ , v in ipairs ( vehs )do
local auto = createVehicle ( v [ 1 ], x , y , z )
removeVehicleSirens ( veh ) -- Usuwa stare syreny
addVehicleSirens ( veh , 6 , 1 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 1 , 0.300 , 2.400 , 0.000 , 0 , 23 , 255 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 2 , - 0.300 , 2.500 , 0.000 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 3 , - 0.500 , - 0.400 , 0.900 , 255 , 0 , 17 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 4 , 0.500 , - 0.400 , 1.000 , 11 , 0 , 255 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 5 , - 0.700 , - 2.700 , 0.000 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 6 , 0.700 , - 2.800 , 0.000 , 255 , 0 , 30 , 255 , 255 )
setVehicleColor ( auto , 16 , 0 , 255 , 255 , 255 , 255 )
setElementData ( auto , "frakcja" , "SAPD" )
setElementData ( auto , "poziom" , v [ 2 ])
y = y + 6
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , root ,function( e , seat )
if seat == 0 then
if getElementData ( source , "frakcja" ) then
if getElementData ( source , "frakcja" )== "SAPD" then
if getElementData ( e , "player:duty" )~= "SAPD" then
cancelEvent ()
end
local q = dbQuery ( db , "SELECT * FROM `Frakcje` WHERE `Nick`=?" , getPlayerName ( e ))
local x = dbPoll ( q ,- 1 )
dbFree ( q )
if x [ 1 ]. Poziom < getElementData ( source , "poziom" ) then
cancelEvent ()
end
end
end
end
end )
--------------------------------
Powie kto? w czym problem albo przerobi ten kod na poprawny ?
[ Komentarz dodany przez: AteX : 2016-07-11, 17:30 ]
Stosuj znaczniki LUA
Ostatnio zmieniony przez AteX 2016-07-11, 17:29, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-07-11, 17:30
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Jakie? b??dy w db3 (/debugscript 3)?
Wysłany: 2016-07-11, 17:34
JołMadaFakaJoł
Ucze się LUA :)
Wiek: 23 Na forum: 3625 dni Posty: 11
Nick w MP: BoQu
Piwa : 42
Wysłany: 2016-07-11, 17:37
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
M?g?by? da? wi?kszy obrazek? Tutaj nic nie wida?...
Wysłany: 2016-07-11, 17:40
JołMadaFakaJoł
Ucze się LUA :)
Wiek: 23 Na forum: 3625 dni Posty: 11
Nick w MP: BoQu
Piwa : 42
Wysłany: 2016-07-11, 17:43
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Nie zauwa?y?em, ?e zmienne si? nie zgadzaj?.
for _ , v in ipairs ( vehs )do
local auto = createVehicle ( v [ 1 ], x , y , z )
removeVehicleSirens ( veh ) -- Usuwa stare syreny
addVehicleSirens ( veh , 6 , 1 , false , false , false , true )
setVehicleSirens ( veh , 1 , 0.300 , 2.400 , 0.000 , 0 , 23 , 255 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 2 , - 0.300 , 2.500 , 0.000 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 3 , - 0.500 , - 0.400 , 0.900 , 255 , 0 , 17 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 4 , 0.500 , - 0.400 , 1.000 , 11 , 0 , 255 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 5 , - 0.700 , - 2.700 , 0.000 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 6 , 0.700 , - 2.800 , 0.000 , 255 , 0 , 30 , 255 , 255 )
setVehicleColor ( auto , 16 , 0 , 255 , 255 , 255 , 255 )
setElementData ( auto , "frakcja" , "SAPD" )
setElementData ( auto , "poziom" , v [ 2 ])
y = y + 6
end
Pojazd jest pod zmienn? auto, a syreny przypisuje do veh, kt?ry nie istnieje. Zmie? wsz?dzie veh na auto.
Wysłany: 2016-07-11, 17:48
JołMadaFakaJoł
Ucze się LUA :)
Wiek: 23 Na forum: 3625 dni Posty: 11
Nick w MP: BoQu
Piwa : 42
Dzi?kuje Dzia?a
Tagi: nie :: moge :: zrobić :: sygnałków :: świetlnych :: dla :: sapd
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: