Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-10-30, 15:57


Query

SyndicateMTA






Wiek: 24
Na forum: 3072 dni
Posty: 319
Nick w MP: Query

Piwa: 5257

Respekt: 141
Respekt: 141

Hejka, mam kod na frakcje. I chcia?em zmieni? outputChatBox na notyfikacje. No i kod na wywo?anie notyfikacji wyglada tak :
triggerClientEvent("createAlert"el"error""Nie jeste? zatrudniony w LSPD!")

Notyfikacje pojawiaj? si? normalnie ale dla ka?dego gracza..

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-30, 15:59


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

podaj kod od notyfikacji i sprawdz czy sie zgadza zmienna gracza z t? co jest w kodzie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-30, 16:33


Query

SyndicateMTA






Wiek: 24
Na forum: 3072 dni
Posty: 319
Nick w MP: Query

Piwa: 5257

Respekt: 141
Respekt: 141

local sw,sh=guiGetScreenSize()

function sx(po)
    return (po/1680)*sw
end

function sy(po)
    return (po/1050)*sh
end 

local font=exports["ac-gui"]:czcionka(sx(11))

local tick=getTickCount()

notyfikacje={}
time_noti=5000



addEventHandler("onClientRender"getRootElement(), function()
    for i,v in ipairs(notyfikacje) do
        if getTickCount() > v[3]+time_noti then
            table.remove(notyfikacje1)
        end
        local offsetY=(sy(78))*(i-1)
        dxDrawImage(sx(1287), sy(145)+offsetYsx(393), sy(73), "i/"..v[1]..".png"000tocolor(245245245245), true)
        dxDrawText(v[2], sx(1358), sy(145)+(offsetY*2), sx(1680), sy(213), tocolor(255255255255), 1.00font"center""center"falsetruetruefalsefalse)
    end
end)

function createAlert(typ,text,_)
    if not typ then
        typ="info"
    end
    
    table.insert(notyfikacje, {typ,text,getTickCount()})
    playSound("s/"..typ..".mp3")
    outputConsole("["..typ.."] "..text)
    if #notyfikacje > 4 then
        tick=getTickCount()
        table.remove(notyfikacje1)
    end
end
addEvent("createAlert"true)
addEventHandler("createAlert"rootcreateAlert)

Tak, zmienna gracza sie zgada.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-31, 16:22


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3522 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5


triggerClientEvent(el"createAlert"el"error""Nie jeste? zatrudniony w LSPD!")


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Query
Wysłany: 2018-10-31, 17:46


Query

SyndicateMTA






Wiek: 24
Na forum: 3072 dni
Posty: 319
Nick w MP: Query

Piwa: 5257

Respekt: 141
Respekt: 141

"dbn69" napisał/a:


triggerClientEvent(el"createAlert"el"error""Nie jeste? zatrudniony w LSPD!")

Dziekuje dzia?a! :D Do zamkniecia ;p

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: triggerclientevent
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku