Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2011-08-21, 19:32


DORIAN112







Wiek: 42
Na forum: 6183 dni
Posty: 76

Piwa: 1

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Jak zrobic brame w interiorze jesli robie sa nie widzialne

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-08-21, 19:37


Shaun

Młodszy Programer






Wiek: 32
Na forum: 6893 dni
Posty: 463
Nick w MP: Shaun

Piwa: 1786

Respekt: 96

Nie trzeba czasem zastosowa? tego: http://wiki.multitheftaut...ElementInterior ??

Podpis
,
pomogłem ci ?? Wystarczy jak podziękujesz ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-08-21, 20:20


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-08-22, 10:20


DORIAN112







Wiek: 42
Na forum: 6183 dni
Posty: 76

Piwa: 1

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
dzienki ludzie poda ktos gotowy kod na przykladowa brame dam Zimne :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-08-22, 11:48


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Sam sobie napisz - to na prawd? nic trudnego. Wystarcz? dwie funkcje: createObject i moveObject plus komenda.
Kod:

addCommandHandler("brama",
function()
-- tutaj dajesz kod i funkcje
end)


Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-08-22, 13:04


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Na pocz?tku tworzysz obiekt kt?ry ma robi? za bram?.

Kod:

brama = createObject (id_obiektu, x, y, z)


I teraz do funkcji dajesz:
Kod:


moveObject (brama, 3000, x, y, z)


Tutaj x, y, z podajesz kordy gdzie brama ma si? ruszy?,a gdzie 3000 wpisujesz czas np 1s = 1000

Posklejasz i dzia?a ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-08-23, 12:01


DORIAN112







Wiek: 42
Na forum: 6183 dni
Posty: 76

Piwa: 1

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
NIE CHODZILO MI O KOD NA BRAME ALE KOD NA STWORZENIE BRAMY W INTERIORZE
NP 7

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-08-23, 12:23


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Patrzysz jakie kordy s? w inetriorze i stawiasz bram? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-08-23, 13:25


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

+ to od Shaun i powinno dzia?a?. Jak nie, to wstaw tutaj kod to go rozpracujemy i ew. naprawimy.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: zrobic :: brame
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku