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Wysłany: 2020-08-28, 13:32


czaszka







Wiek: 23
Na forum: 2414 dni
Posty: 35
Nick w MP: Gangus*

Piwa: 10

Respekt: 25,8

Witam tak jak w temacie posiadam panel logowania do serwera lecz aby si? zarejstrowa? potrzeba podpi?? go pod forum, czy jest mo?liwo?? przerobienia tego aby nie trzeba by?o logowa?/ rejstrowa? si? przez forum ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-28, 13:51


killercycDDS

Migacz






Wiek: 26
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Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]

Piwa: 1667

Respekt: 22

jak rzek?a jedna m?dra osoba na tym forum bez kodu nic nie zdo?amy zdzia?a?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-28, 13:54


czaszka







Wiek: 23
Na forum: 2414 dni
Posty: 35
Nick w MP: Gangus*

Piwa: 10

Respekt: 25,8

killercycDDS,




local mysqlForum
function mysqlForum_connect()
    mysql = dbConnect("mysql", "dbname=forum-essa-byku;host=147.135.209.245", "forum-essa", "RrdorDm1XNbMHaUk", "share=1")
    if not mysql then
        outputDebugString("[rpg_login] Connection: false")
    else
        outputDebugString("[rpg_login] Connection: true")
    end
end
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, mysqlForum_connect)

function mysqlForum_query(...)
    local qh = dbQuery(mysql, dbPrepareString(mysql, ...))
    if not qh then return false end
    local result, num_affected_rows, last_insert_id = dbPoll(qh, -1)
    return result, num_affected_rows, last_insert_id
end


addEvent("onPlayerAccountLogin", true)
local defpos = "1734.80078125, -1949.306640625, 14.1171875, 88, 0, 0" -- Domy?lna pozycja musi by? w stringu!

function auth(username, password)
    if not username then
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "B??d logowania. Kod b??du [ERR_A1]")
        return
    end
    if not password then
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "B??d logowania. Kod b??du [ERR_A2]")
        return
    end
    local q = exports.rpg_mysql:mysql_query("SELECT * FROM rpg_accounts WHERE username=? AND password=?", username, md5(password))
    if #q > 1 then -- Znaleziono wi?cej ni? 1 usera o podanej kombinacji loginu i has?a
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "B??d logowania. Kod b??du [ERR_A3]")
    elseif #q < 1 then -- Nie znaleziono ?adnego usera o podanej kombinacji loginu i has?a
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "Taki u?ytkownik nie istnieje")
    else -- Jest tylko jeden user! Hura!
        local player = source
        if not player then return end
        
        local block = false
        for i,v in pairs(getElementsByType("player")) do
            if getElementData(v, "user:uid") == q[1].uid then
                exports.rpg_noti:createNotification(player, "error", "Ten u?ytkownik jest ju? zalogowany", 7000)
                block = true
                return
            end
        end

        if block then return end
        triggerClientEvent(player, "saveLoginXML", player, username, password)

        if q[1].imie == "" and q[1].nazwisko then
            triggerClientEvent(player,"openAccPanel", player)
        return end

        if getElementData(player, "loginpanel") then return end
        player:setData("loginpanel", true)
        setTimer(function()
        player:setData("loginpanel", false)
        end, 1000, 1)

        triggerClientEvent(player, "closeLoginPanel", player)

        -- local qCode = mysqlForum_query(string.format("SELECT `authCode` FROM `connectCodes` WHERE `userName` = '%s'", q[1].imie.." "..q[1].nazwisko))
        -- if #qCode > 0 then
        --     setElementData(player, "user:authCode", qCode[1].authCode)
        -- end

        if tostring(q[1].prolog) == "0" then
            triggerClientEvent(player, "createLoadingWindow", player, "Wczytywanie prologu")
        else
            triggerClientEvent(player, "createLoadingWindow", player, "Wczytywanie postaci")
        end

        setPlayerName(player, string.format("%s", q[1].nazwisko))
        player:setData("user:money", tonumber(q[1].money))

        player:setData("user:uid", q[1].uid)
        player:setData("user:username", q[1].username)
        player:setData("user:email", q[1].email)
        player:setData("user:imie", q[1].imie)
        player:setData("user:nazwisko", q[1].nazwisko)
        player:setData("user:regdate", q[1].regdate)
        player:setData("user:PulsCoins", tonumber(q[1].PulsCoins))
        player:setData("user:serial", q[1].serial)
        player:setData("user:ip", q[1].ip)
        player:setData("user:skin", q[1].skin)
        player:setData("user:stamina", tonumber(q[1].stamina))
        player:setData("user:EQskin", q[1].EQskin)
        player:setData("user:plec", q[1].plec)
        player:setData("user:rasa", q[1].rasa)
        player:setData("user:bankmoney", tonumber(q[1].bankmoney))
        player:setData("user:gamescore", tonumber(q[1].gamescore))
        player:setData("user:job", q[1].job)
        player:setData("user:jobmoney", tonumber(q[1].jobmoney))
        player:setData("user:org", q[1].organization)
        player:setData("user:pjA", q[1].pjA)
        player:setData("user:pjB", q[1].pjB)
        player:setData("user:pjC", q[1].pjC)
        player:setData("user:onlinetime", tonumber(q[1].onlinetime))
        player:setData("user:afktime", tonumber(q[1].afktime))
        player:setData("user:aduty", false)
        player:setData("user:login", true)
        player:setData("hud:settings", q[1].hudSettings)
        player:setData("shader:settings", q[1].shaderSettings)
        player:setData("player:settings", q[1].playerSettings)
        player:setData("user:dailySpin", q[1].freeSpin)
        player:setData("user:bwTime", q[1].bwTime)

        if tostring(q[1].dm) == "1" then
            player:setData("user:dm", true)
            toggleControl(player, "fire", true)
            toggleControl(player, "aim_weapon", true)
            toggleControl(player, "vehicle_fire", true)
            toggleControl(player, "vehicle_secondary_fire", true)
        else
            player:setData("user:dm", false)
            toggleControl(player, "fire", false)
            toggleControl(player, "aim_weapon", false)
            toggleControl(player, "vehicle_fire", false)
            toggleControl(player, "vehicle_secondary_fire", false)
        end


        if string.len(q[1].serial) < 1 then
            local serial = getPlayerSerial(player)
            local q2 = exports.rpg_mysql:mysql_query("UPDATE rpg_accounts SET serial=? WHERE uid=?", serial, q[1].uid)
            if not q2 then
                triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "B??d logowania. Kod b??du [ERR_A4]")
                return
            end
        end

        if string.len(q[1].ip) < 1 then
            local ip = getPlayerIP(player)
            local q3 = exports.rpg_mysql:mysql_query("UPDATE rpg_accounts SET ip=? WHERE uid=?", ip, q[1].uid)
            if not q3 then
                triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "B??d logowania. Kod b??du [ERR_A5]")
                return
            end
        end

        local q2 = exports.rpg_mysql:mysql_query("SELECT * FROM rpg_admins WHERE user=?", q[1].uid)
        if #q2 > 0 then
            local adminQuerry = exports.rpg_mysql:mysql_query("SELECT * FROM rpg_rankList WHERE id=?", q2[1].rankID)
            player:setData("user:admin", true)
            player:setData("user:adminRankID", tonumber(q2[1].rankID))
            player:setData("admin:name", tostring(adminQuerry[1].RankName))
            player:setData("user:aperm", q2[1])

            local colorAdmin = split(adminQuerry[1].RGB, ",")
            player:setData("admin:colorR", tonumber(colorAdmin[1]))
            player:setData("admin:colorG", tonumber(colorAdmin[2]))
            player:setData("admin:colorB", tonumber(colorAdmin[3]))
            player:setData("admin:silentEnter", q2[1].silentEnter)
        else
            player:setData("user:admin", false)
            player:setData("user:aperm", false)
        end

        if q[1].premium ~= "" and q[1].premium ~= nil then
            local pd = split(q[1].premium, " ")
            local pd1 = split(pd[1], "-")
            local pd2 = split(pd[2], ":")
            local ts1 = getTimestamp()
            local ts2 = getTimestamp(pd1[1], pd1[2], pd1[3], pd2[1], pd2[2], pd2[3])
            if ts1 <= ts2 then
                local fs = ts2 - ts1
                local p_left = math.floor(fs/86400)
                if p_left < 1 then
                    p_left = math.floor(fs/3600)
                    if p_left < 1 then
                        p_left = math.floor(fs/60).."m"
                    else
                        p_left = p_left.."h"
                    end
                else
                        p_left = p_left.."d"
                end

                player:setData("user:premium", true)
                player:setData("user:premium:left", p_left)
                player:setData("user:premium:ts", ts2)
                setPlayerNametagColor( player, 255, 200, 0)
                setTimer(function() exports.rpg_noti:createNotification(player, "info", "Twoje konto premium pozostanie wa?ne jeszcze przez oko?o "..p_left, 7000) end, 4000, 1)
            else
                player:setData("user:premium", false)
                player:setData("user:premium:left", false)
            end
        else
            player:setData("user:premium", false)
            player:setData("user:premium:left", false)
        end

        setTimer(function ()
            if not player then return end
            triggerClientEvent(player, "removeLoadingWindow", player)
            local pos = split(q[1].position, ",")
            spawnPlayer(player, pos[1], pos[2], pos[3], pos[4], q[1].skin, pos[5], pos[6])

            setElementHealth(player, q[1].health)
            setPedArmor(player, q[1].armor)

            setCameraTarget(player, player)
            player:setData("user:logged", true)
            if tonumber(pos[5]) < 1 then
                player:setData("hud:radar", true)
            end
            player:setData("hud:enabled", true)
            local hudSettings = split(getElementData(player, "hud:settings"), ',')
            if tonumber(hudSettings[4]) == 1 then
            showChat(player, true)
            end
            if tonumber(getElementData(player, "admin:silentEnter")) == 1 then
                setElementAlpha(player, 0)
                player:setData("admin:inv", true)
            end

            player:setData("user:prolog",q[1].prolog)
            if tostring(q[1].prolog) == "0" then
                setTimer(function()
                    triggerClientEvent(player, "startProlog", player)
                end, 500,1 )
            end

            if tostring(q[1].plec) == "2" then
                setPedWalkingStyle(player, 129)
            else
                setPedWalkingStyle(player, 118)
            end

        end, 3000, 1)

        triggerClientEvent(player,"core:blipyaut",player,player)
        triggerEvent("loadPlayerXP",root,player)

        loadImgFormForum(player, q[1].imie, q[1].nazwisko)

        player:setData("user:logged", true)
        triggerEvent("syncPlayerItemsWhenLogIn",root,player)
    end
end
addEvent("auth", true)
addEventHandler("auth", getRootElement(), auth)


function loadImgFormForum(plr, imie, nazwisko)
    local q = mysqlForum_query(string.format("SELECT pp_thumb_photo FROM `core_members` WHERE `member_title` = '%s' LIMIT 1", tostring(imie.." "..nazwisko)))
    -- if #q > 0 then
    --     if not q[1].pp_thumb_photo then return end
    --     getAvatar(plr, tostring("https://forum.empiresantos.pl/uploads/"..q[1].pp_thumb_photo))
    -- end
end


function getAvatar(plr, link)
  if not link then return end
  fetchRemote(link, callBackAvatar, "", false, plr, link)
end


function callBackAvatar(data, error, plr, link)
  if error and error > 0 then print("[AVATAR] fetchRemote error number: "..error.."!") return end
  triggerClientEvent(plr, 'setHudAvatar', plr, data)
end



function register(username, password, email)
    if not username then
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "B??d rejestracji. Kod b??du [ERR_R1]")
        return
    end
    if not password then
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "B??d rejestracji. Kod b??du [ERR_R2]")
        return
    end
    if not email then
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "B??d rejestracji. Kod b??du [ERR_R3]")
        return
    end
    local q1 = exports.rpg_mysql:mysql_query("SELECT username FROM rpg_accounts WHERE username=?", username)
    if not q1 then
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "B??d rejestracji. Kod b??du [ERR_R4]")
        return
    elseif #q1 > 0 then
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "Podany login jest ju? w u?yciu")
        return
    end
    local q2 = exports.rpg_mysql:mysql_query("SELECT email FROM rpg_accounts WHERE email=?", email)
    if not q2 then
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "B??d rejestracji. Kod b??du [ERR_R5]")
        return
    elseif #q2 > 0 then
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "Podany adres E-Mail jest ju? w u?yciu")
        return
    end

    local ip = getPlayerIP(source)
    local serial = getPlayerSerial(source)
    local q3 = exports.rpg_mysql:mysql_query("INSERT INTO rpg_accounts SET username=?, password=?, email=?, serial=?, ip=?, position=?, premium=''", username, md5(password), email, serial, ip, defpos)
    if q3 then
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "Twoje konto zosta?o poprawnie utworzone \nMo?esz si? teraz zalogowa? i utworzy? swoj? posta?", "success")
    else
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "B??d rejestracji. Kod b??du [ERR_R7]")
    end
end
addEvent("register", true)
addEventHandler("register", getRootElement(), register)


function accCreate(imie, nazwisko, plec, rasa, skin, username, password)
    imie = string.lower(imie)
    nazwisko = string.lower(nazwisko)
    imie = imie:gsub("^%l", string.upper)
    nazwisko = nazwisko:gsub("^%l", string.upper)
    local userName = imie.." "..nazwisko

    local q3 = exports.rpg_mysql:mysql_query("SELECT imie AND nazwisko FROM rpg_accounts WHERE imie=? AND nazwisko=?", imie, nazwisko)
    if not q3 then
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "B??d rejestracji. Kod b??du [ERR_C1]")
        return
    elseif #q3 > 0 then
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "Osoba o takim imieniu i nazwisku istnieje")
        return
    end

    local q3 = exports.rpg_mysql:mysql_query("UPDATE rpg_accounts SET imie=?, nazwisko=?, plec=?, EQSkin=-1, skin=?, rasa=? WHERE username=?", imie, nazwisko, plec, skin, rasa, username)
    local q4 = mysqlForum_query(string.format("INSERT INTO `connectCodes`(`authCode`, `userName`) VALUES ('%s','%s')", md5(userName), userName))
    if q3 then
        triggerClientEvent(source, "closeLoginPanel", source)
        auth(username, password)
    else
        triggerClientEvent(source, "addErrorLoginText", source, "B??d rejestracji. Kod b??du [ERR_C2]")
    end
end
addEvent("accCreate", true)
addEventHandler("accCreate", getRootElement(), accCreate)


function quit(quitType)
    player = source

    exports.rpg_items:disarmPlayer(player)
    local uid = getElementData(player, "user:uid")
    if not uid then return end
    local money = getElementData(player, "user:money")
    local bankmoney = getElementData(player, "user:bankmoney")
    local hasToPay = getElementData(player, "gasStationPlayer:allToPay")

    if hasToPay then
        if hasToPay > 0 then
            if money - hasToPay < 0 then
                bankmoney = bankmoney - hasToPay
            else
                money = money - hasToPay
            end
        end
    end

    if getElementData(player, "user:prolog") then prolog = getElementData(player, "user:prolog") else prolog = 0 end

    local freeSpin = getElementData(player, "user:dailySpin")
    local gamescore = getElementData(player, "user:gamescore")
    local PulsCoins = getElementData(player, "user:PulsCoins")
    local skin = getElementData(player, "user:skin")
    local EQskin = getElementData(player, "user:EQskin")

    local x,y,z = getElementPosition(player)
    local _,_,rz = getElementRotation(player)
    local int = getElementInterior(player)
    local dim = getElementDimension(player)
    if getElementData(player, "player:positionOnQuit") then
        pos = getElementData(player, "player:positionOnQuit")
        x,y,z = pos[1], pos[2], pos[3]
        int = pos[4] and pos[4] or 0
        dim = pos[5] and pos[5] or 0
    end

    local health = getElementHealth(player)
    local armor = getPedArmor(player)
    local stamina = getElementData(player, "user:stamina")
    local pos = x..", "..y..", "..z..", "..rz..", "..int..", "..dim

    local job = getElementData(player, "user:job") or 0
    local jobmoney = getElementData(player, "user:jobmoney") or 0
    local onlinetime = getElementData(player, "user:onlinetime")
    local afktime = getElementData(player, "user:afktime")
    local hudSettings = getElementData(player, "hud:settings")
    local shaderSettings = getElementData(player, "shader:settings")
    local playerSettings = getElementData(player, "player:settings")
    local bwTime = getElementData(player, "user:bwTime")
    local xp = getElementData(player, "user:xp")
    local lvl = getElementData(player, "user:lvl")
    local skillPoints = getElementData(player, "user:skillPoints")
    if getElementData(player, "user:dm") then dm = 1 else dm = 0 end
    local q = exports.rpg_mysql:mysql_query("UPDATE rpg_accounts SET money=?, bankmoney=?, gamescore=?, skin=?, EQskin=?, position=?, health=?, armor=?, stamina=?, job=?, jobmoney=?, onlinetime=?, afktime = ?, PulsCoins=?, hudSettings = ?, shaderSettings = ?, playerSettings = ?, freeSpin = ?, prolog=?, bwTime = ?, skillPoints = ?, xp = ?, lvl = ?, dm = ? WHERE uid=?", money, bankmoney, gamescore, skin, EQskin, pos, health, armor, stamina, job, jobmoney, onlinetime, afktime, PulsCoins, hudSettings, shaderSettings, playerSettings, freeSpin, prolog, bwTime, skillPoints, xp, lvl, dm, uid)
    if not q then
        outputDebugString("[rpg_accounts] Wyst?pi? problem z zapisywaniem gracza o UID "..uid)
    end
end
addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), quit)

function getUpdate(playerSource)
    local updateList = false
    local qList = exports.rpg_mysql:mysql_query("SELECT * FROM rpg_updates ORDER BY id DESC")
        for i,v in ipairs(qList) do
            if not updateList then
                updateList = v.Text
            end
        end

    ----------- ADMINI ---------
    local checkPlayerTable = {}
    local checkPlayer = ''

    local allAdminTable = {}


    for _,id in ipairs(exports.rpg_mysql:mysql_query("SELECT * FROM rpg_rankList")) do
        local rankId = id["id"]

            local rgbTable = split(id["RGB"], ",")
            local hex = RGBToHex(tonumber(rgbTable[1]),tonumber(rgbTable[2]),tonumber(rgbTable[3]))
            table.insert(allAdminTable, tostring(hex..""..id["RankNamePrular"]..":"))

            for _,v in ipairs(exports.rpg_mysql:mysql_query("SELECT * FROM rpg_admins")) do
                for _, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
                    if getElementData(player, "user:logged") then
                        if getElementData(player, "user:adminRankID") == rankId then
                        local dane = getElementData(player, "user:imie").." "..getElementData(player, "user:nazwisko")
                            if not string.find(checkPlayer, v["Nick"]) then
                                if dane == v["Nick"] and not getElementData(player, "admin:inv") then
                                    checkPlayer = tostring(checkPlayer..'\n#ffffff&#8226; '..tostring(v["Nick"])..'#00ff00  (ONLINE)')
                                    table.insert(allAdminTable, tostring('#ffffff&#8226; '..tostring(v["Nick"])..'#00ff00  (ONLINE)'))
                                end
                            end
                        end
                    end
                end
            end

            for _,v in ipairs(exports.rpg_mysql:mysql_query("SELECT * FROM rpg_admins")) do
                if not string.find(checkPlayer, v["Nick"]) then
                    if v["rankID"] == rankId then
                        checkPlayer = tostring(checkPlayer..'\n#ffffff&#8226; '..tostring(v["Nick"])..'ff0000  (OFFLINE)')
                        table.insert(allAdminTable, tostring('#ffffff&#8226; '..tostring(v["Nick"])..'#ff0000  (OFFLINE)'))
                    end
                end
            end

        rankId = rankId + 1

    end

    triggerClientEvent ( playerSource, "addUpdate", playerSource, allAdminTable, updateList)
end
addEvent( "getUpdate", true )
addEventHandler( "getUpdate", resourceRoot, getUpdate )


function respawn(plr)
    setElementPosition(plr, 1727.27734375, -1912.0439453125, 13.563561439514)
    setElementRotation(plr, 0,0,88)
end
addEvent( "setPlayerOnSpawn", true )
addEventHandler( "setPlayerOnSpawn", resourceRoot, respawn)

----------------
---- UTILS ----
----------------
function getKoncowka(time, k1, k2, k3)
    if time == 0 then
        return k1
    elseif time == 1 then
        return k2
    else
        return k3
    end
end

function getTimestamp(year, month, day, hour, minute, second)
    -- initiate variables
    local monthseconds = { 2678400, 2419200, 2678400, 2592000, 2678400, 2592000, 2678400, 2678400, 2592000, 2678400, 2592000, 2678400 }
    local timestamp = 0
    local datetime = getRealTime()
    year, month, day = year or datetime.year + 1900, month or datetime.month + 1, day or datetime.monthday
    hour, minute, second = hour or datetime.hour, minute or datetime.minute, second or datetime.second

    -- calculate timestamp
    for i=1970, year-1 do timestamp = timestamp + (isLeapYear(i) and 31622400 or 31536000) end
    for i=1, month-1 do timestamp = timestamp + ((isLeapYear(year) and i == 2) and 2505600 or monthseconds[i]) end
    timestamp = timestamp + 86400 * (day - 1) + 3600 * hour + 60 * minute + second

    timestamp = timestamp - 3600 --GMT+1 compensation
    if datetime.isdst then timestamp = timestamp - 3600 end

    return timestamp
end

function isLeapYear(year)
    if year then year = math.floor(year)
    else year = getRealTime().year + 1900 end
    return ((year % 4 == 0 and year % 100 ~= 0) or year % 400 == 0)
end

function RGBToHex(red, green, blue, alpha)
    if((red < 0 or red > 255 or green < 0 or green > 255 or blue < 0 or blue > 255) or (alpha and (alpha < 0 or alpha > 255))) then
        return nil
    end
    if(alpha) then
        return string.format("#%.2X%.2X%.2X%.2X", red,green,blue,alpha)
    else
        return string.format("#%.2X%.2X%.2X", red,green,blue)
    end
end




setTimer(function()
    local time = getTimestamp()
    local ilosc = 0

    for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
        if getElementData(v, "user:logged") and getElementData(v, "user:uid") then
            quitUpdate(v)
            ilosc = ilosc + 1
        end
    end

    print("[AUTO ZAPIS] Zapisano "..ilosc.." graczy w czasie "..(getTimestamp() - time).." ms")
end, 120000, 0)

function quitUpdate(player)
    local uid = getElementData(player, "user:uid")
    if not uid then return end
    local money = getElementData(player, "user:money")
    local bankmoney = getElementData(player, "user:bankmoney")
    local hasToPay = getElementData(player, "gasStationPlayer:allToPay")

    if hasToPay then
        if hasToPay > 0 then
            if money - hasToPay < 0 then
                bankmoney = bankmoney - hasToPay
            else
                money = money - hasToPay
            end
        end
    end

    if getElementData(player, "user:prolog") then prolog = getElementData(player, "user:prolog") else prolog = 0 end

    local freeSpin = getElementData(player, "user:dailySpin")
    local gamescore = getElementData(player, "user:gamescore")
    local PulsCoins = getElementData(player, "user:PulsCoins")
    local skin = getElementData(player, "user:skin")
    local EQskin = getElementData(player, "user:EQskin")

    local x,y,z = getElementPosition(player)
    local _,_,rz = getElementRotation(player)
    local int = getElementInterior(player)
    local dim = getElementDimension(player)
    if getElementData(player, "player:positionOnQuit") then
        pos = getElementData(player, "player:positionOnQuit")
        x,y,z = pos[1], pos[2], pos[3]
        int = pos[4] and pos[4] or 0
        dim = pos[5] and pos[5] or 0
    end

    local health = getElementHealth(player)
    local armor = getPedArmor(player)
    local stamina = getElementData(player, "user:stamina")
    local pos = x..", "..y..", "..z..", "..rz..", "..int..", "..dim

    local job = getElementData(player, "user:job") or 0
    local jobmoney = getElementData(player, "user:jobmoney") or 0
    local onlinetime = getElementData(player, "user:onlinetime")
    local afktime = getElementData(player, "user:afktime")
    local hudSettings = getElementData(player, "hud:settings")
    local shaderSettings = getElementData(player, "shader:settings")
    local playerSettings = getElementData(player, "player:settings")
    local bwTime = getElementData(player, "user:bwTime")
    local xp = getElementData(player, "user:xp")
    local lvl = getElementData(player, "user:lvl")
    local skillPoints = getElementData(player, "user:skillPoints")
    if getElementData(player, "user:dm") then dm = 1 else dm = 0 end
    local q = exports.rpg_mysql:mysql_query("UPDATE rpg_accounts SET money=?, bankmoney=?, gamescore=?, skin=?, EQskin=?, position=?, health=?, armor=?, stamina=?, job=?, jobmoney=?, onlinetime=?, afktime = ?, PulsCoins=?, hudSettings = ?, shaderSettings = ?, playerSettings = ?, freeSpin = ?, prolog=?, bwTime = ?, skillPoints = ?, xp = ?, lvl = ?, dm = ? WHERE uid=?", money, bankmoney, gamescore, skin, EQskin, pos, health, armor, stamina, job, jobmoney, onlinetime, afktime, PulsCoins, hudSettings, shaderSettings, playerSettings, freeSpin, prolog, bwTime, skillPoints, xp, lvl, dm, uid)
    if not q then
        outputDebugString("[rpg_accounts] Wyst?pi? problem z zapisywaniem gracza o UID "..uid)
    end
end


Ostatnio zmieniony przez PatryKK. 2020-08-28, 14:46, w całości zmieniany 1 raz  
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