Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-12-06, 23:53


AsterBonzo

Otwórz ogień






Wiek: 20
Na forum: 2968 dni
Posty: 187
Nick w MP: Hirahi

Piwa: 60

Respekt: 35,8

Witam mam problem z skryptym gdy wychwyci srp nie daje lvl

plr=source

-- poziom 70
if getElementData(plr,"player:srp") == 11000 then
setElementData(plr,"player:poziom",70)
outputChatBox (plr"#FFFF00[Poziomy]#FFFFFF 70 poziom gratulacje!",255,255,255,true)
end


db3

Kod:


WARRING: [srpg]/[aster]/[poziomy]/system_poziomow/s_level.lua:12: Bad argument @'getElementData' [Expected element at argument 1, got nil]


za pomoc daje piwko

Podpis

Pomagam jak potrafię :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-12-07, 15:37


Nexisten

Moderator






Wiek: 22
Na forum: 4108 dni
Posty: 551
Nick w MP: Nexisten

Piwa: 1479

Respekt: 287,3
Respekt: 287,3Respekt: 287,3Respekt: 287,3

Daj ca?y kod, nikt go nie zje a z takim ma?ym kawa?kiem to mo?emy pare godzin g??wkowa?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-12-07, 16:00


kamilryb1

LUA






Wiek: 21
Na forum: 4266 dni
Posty: 146

Piwa: 319

Respekt: 7,3

Ostrzeżeń: 40%

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

Element


mo?esz skorzysta? r?wnie? z tego
https://gtao.pl/setelementdata-getelementdata-vt88156.htm

[ Dodano: 2019-12-07, 16:01 ]
oraz zamiast
plr
, daj tam
source


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-12-09, 13:32


AsterBonzo

Otwórz ogień






Wiek: 20
Na forum: 2968 dni
Posty: 187
Nick w MP: Hirahi

Piwa: 60

Respekt: 35,8

"vNex" napisał/a:

Daj ca?y kod, nikt go nie zje a z takim ma?ym kawa?kiem to mo?emy pare godzin g??wkowa?.


to jest ca?y kod, lvl 70 jest dla testu

Podpis

Pomagam jak potrafię :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-12-09, 15:32


Szyszka947

ASP NET Core / Lua






Wiek: 19
Na forum: 2579 dni
Posty: 288

Piwa: 16

Respekt: 90

https://gtao.pl/%3Cfont-colorcccc99%3Eskrypt%3C-font%3E-pasek-informacji-vt132268.htm
W skrypcie TakieTam.lua b?dziesz mia? rozwi?zanie z tego co pami?tam nie tylko na to pytanie. :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-12-09, 19:59


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Je?li to jest ca?y kod, kt?ry nie jest wstawiony do ?adnego eventu tudzie? komendy, to nie ma co si? dziwi?, ?e nie dzia?a. Zmienna 'source' to ?rod?o tylko w eventach, nie jest definiowana domy?lnie poza nim.
Po kliencie natomiast nie ma 'source' tylko 'localPlayer' [albo funkcja getLocalPlayer()], kt?ra zwraca lokalnego gracza.

Wi?c je?li jest to klient, wstaw tam localPlayer. Je?li serwer - musisz zaopatrzy? si? w odpowiedni? funkcj? (event).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-12-11, 12:23


AsterBonzo

Otwórz ogień






Wiek: 20
Na forum: 2968 dni
Posty: 187
Nick w MP: Hirahi

Piwa: 60

Respekt: 35,8

"Szyszka947" napisał/a:

https://gtao.pl/%3Cfont-colorcccc99%3Eskrypt%3C-font%3E-pasek-informacji-vt132268.htm
W skrypcie TakieTam.lua b?dziesz mia? rozwi?zanie z tego co pami?tam nie tylko na to pytanie. :D
mi chodzi o level a nie to co wyslales.

Podpis

Pomagam jak potrafię :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: system :: poziomów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku