Kolejny problem, emm jak to napisa?...
Zrobi?em taki prowizoryczny system wyp?at, by by?y jako tako.
Jednak system nie dzia?a poprawnie, gdy odczekam do pe?nej godziny, kt?ra si? po prostu odliczy, robi si? kilka wyp?at na raz. Mo?e to przez p?tl?, ale musz? je do ko?ca opanowa?, nie umiem tego naprawi?. Og??em my?la?em by zrobi? to wszystko w jednej funkcji, je?eli b?d? musia? to tak zrobi?.
sside;
Ostatnio zmieniony przez Tomakan 2015-05-23, 15:10, w całości zmieniany 1 raz
To ze w petli jest id, player czy k,v to nie ma znaczenia... Mozesz tam dac
KLDFASJDLKJA, LSKFJDASKLJA i to bedzie to samo co k, v bo to sa zmienne xd
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Ale funkcja ma si? wykona? tylko raz, dwie bo za du?y ?mietnik w jednej. Jak dzi? zrobi? to co mia?em zrobi? to jeszcze zobacz? czy dzia?a jak wcisn? to w jedn? funkcj?.
[ Dodano: 2015-05-22, 22:08 ]
To nowy kod, jednak problem si? powtarza, pierwszy jednorazowy timer wykonuje si? prawid?owo, ale kolejny timer cykliczny odtwarza si? kilkana?cie razy, za jednym razem nabi?em sobie po?ow? godzin do nast?pnego levela.
levelup = 23
ogolnyczas = 60 * 60 * 1000
function start()
local time = getRealTime()
local minutes = time.minute
local obliczonyczas = 60 - minutes
local nowyobliczonyczas = obliczonyczas * 60 * 1000
local dlateamow = nowyobliczonyczas - 15000
local dlateamowtwo = 60 * 60 * 1000 - 15000
setTimer(function()
local playerTeamPoli = getTeamFromName("Policja")
local teamMates = getPlayersInTeam(playerTeamPoli)
local playerTeamSq = getTeamFromName("Squirrels")
local teamMatesdwa = getPlayersInTeam(playerTeamSq)
-- nowe teamy next teams
for index, teamMate in ipairs( teamMates ) do
outputChatBox("Za 15 sekund nast?pi respawn pojazd?w dla Twojej grupy.", teamMate, 255, 255, 255, true)
end
for index, teamMatedwa in ipairs( teamMatesdwa ) do
outputChatBox("Za 15 sekund nast?pi respawn pojazd?w dla Twojej grupy.", teamMatedwa, 255, 255, 255, true)
end
end, dlateamow, 1)
setTimer(function()
for id, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
local acc = getPlayerAccount(player)
local level = getAccountData(acc, "level")
local flevel = getAccountData(acc, "flevel")
local livedhours = getAccountData(acc, "livedhours")
local kwota = math.random(2000,5000) * level
local newhours = livedhours + 1
setAccountData(acc, "livedhours", newhours)
givePlayerMoney ( player, kwota )
outputChatBox("#FF4053------------------------------------WYP?ATA--------------------------------------", player, 255, 255, 255, true)
outputChatBox("#FF808CNadesz?a godzina darowizny, otrzymujesz sum? #FFD1E0"..kwota.."$", player, 255, 255, 255, true)
outputChatBox("#FF6373Pami?taj!#FF808C Czym wi?kszy level tym wi?cej dostajesz darowizny!", player, 255, 255, 255, true)
if (flevel>levelup) then
local nowylevel = level + 1
setAccountData(acc, "flevel", 0)
setAccountData(acc, "level", nowylevel)
outputChatBox("#FF8400Awansujesz na nast?pny poziom, #FFD1E0"..nowylevel.."!", player, 255, 255, 255, true)
else
local nowyflevel = flevel + 1
setAccountData(acc, "flevel", nowyflevel)
outputChatBox("#FF0055Do nast?pnego poziomu brakuje Ci: #FF808C"..nowyflevel.."/24", player, 255, 255, 255, true)
end
outputChatBox("#FF4053---------------------------------------------------------------------------------------", player, 255, 255, 255, true)
setTimer(function()
local playerTeamPoli = getTeamFromName("Policja")
local teamMates = getPlayersInTeam(playerTeamPoli)
local playerTeamSq = getTeamFromName("Squirrels")
local teamMatesdwa = getPlayersInTeam(playerTeamSq)
-- nowe teamy next teams
for index, teamMate in ipairs( teamMates ) do
outputChatBox("Za 15 sekund nast?pi respawn pojazd?w dla Twojej grupy.", teamMate, 255, 255, 255, true)
end
for index, teamMatedwa in ipairs( teamMatesdwa ) do
outputChatBox("Za 15 sekund nast?pi respawn pojazd?w dla Twojej grupy.", teamMatedwa, 255, 255, 255, true)
end
end, dlateamowtwo, 0)
setTimer(function()
local acc = getPlayerAccount(player)
local level = getAccountData(acc, "level")
local flevel = getAccountData(acc, "flevel")
local livedhours = getAccountData(acc, "livedhours")
local kwota = math.random(2000,5000) * level
local newhours = livedhours + 1
setAccountData(acc, "livedhours", newhours)
givePlayerMoney ( player, kwota )
outputChatBox("#FF4053------------------------------------WYP?ATA--------------------------------------", player, 255, 255, 255, true)
outputChatBox("#FF808CNadesz?a godzina darowizny, otrzymujesz sum? #FFD1E0"..kwota.."$", player, 255, 255, 255, true)
outputChatBox("#FF6373Pami?taj!#FF808C Czym wi?kszy level tym wi?cej dostajesz darowizny!", player, 255, 255, 255, true)
255, 255, true)
end
outputChatBox("#FF4053---------------------------------------------------------------------------------------", player, 255, 255, 255, true)
end, ogolnyczas, 0)
end
end, nowyobliczonyczas, 1)
end
addEventHandler("onResourceStart", root, start)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach