Ka?de zdarzenie ma odpowiednie parametry, kt?re mo?emy lecz nie musimy u?ywa?. Akurat jeszcze tak si? z?o?y?o, ?e funkcja "addCommandHandler" r?wnie? posiada 2 parametry, a konkretniej pierwszy odpowiadaj?cy za pobranie elementu gracza, kt?ry wpisa? komend? (tylko strona serwer) i drugi, kt?ry zawiera informacj? nt. nazwy komendy.
Je?eli chcesz bawi? si? komend? z podawaniem jaki? danych np. "/stworz marker" musisz w funkcji, do kt?rej podpinasz dopisa? obowi?zkowo dwa w/w parametry (lub jeden je?eli robisz skrypt po stronie klienta), a nast?pnie podajesz swoje. Ka?dy parametr nazywasz tak jak Ci si? podoba - grunt to pami?ta? co zawiera.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach