Wysłany: 2021-07-02, 12:29
killercycDDS
Migacz
Wiek: 25 Na forum: 4512 dni Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]
Piwa : 1659
Witam posiadam pewien problem mianowicie robi? sobie progres bar i mam problem co robi? ?le, ?e owy progres bar leci pod lewej do prawej za miast od prawej do lewej?
local sW , sH = guiGetScreenSize ()
local zoom = 1
local baseX = 1920
local minZoom = 2
if sW < baseX then
zoom = math . min ( minZoom , baseX / sW )
end
function ladowanie ()
czas = getTickCount ()
local progress = ( czas - dupa )/ 2000
dxDrawImage ( 580 / zoom , 222 / zoom , 656 / zoom , 624 / zoom , ":psrpg-praca-streetview/img/gui.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), false )
dxDrawImage ( 585 / zoom , 581 / zoom , 651 / zoom , 141 / zoom , ":psrpg_lawety/progressbar.png" , 180 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), false )
dxDrawImageSection ( 585 / zoom , 581 / zoom , 651 / zoom , 141 / zoom , 0 , 0 , 1074 * progress , 74 , ":psrpg_lawety/progressbar_active.png" )
dxDrawText ( "Trwa ?adowanie" , 591 / zoom , 597 / zoom , 1226 / zoom , 712 / zoom , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 , "default" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
przyk?ad o co mi chodzi https://www.youtube.com/watch?v=lo1CBAP6Bd8
ps na b??dy nie patrzcie
Wysłany: 2021-07-04, 10:41
xyzzz^
A nic
Wiek: 18 Na forum: 1993 dni Posty: 319
Nick w MP: Aspyk21
Piwa : 308
Wysłany: 2021-07-04, 11:39
_jvneczek
Wiek: 22 Na forum: 4326 dni Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek
Piwa : 3949
Najszybciej b?dzie imo
function ladowanie ()
czas = getTickCount ()
local progress = ( czas - dupa )/ 2000
dxDrawImage ( 580 / zoom , 222 / zoom , 656 / zoom , 624 / zoom , ":psrpg-praca-streetview/img/gui.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), false )
dxDrawImage ( 585 / zoom , 581 / zoom , 651 / zoom , 141 / zoom , ":psrpg_lawety/progressbar.png" , 180 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), false )
dxDrawImageSection ( 585 / zoom , 581 / zoom , 651 / zoom , 141 / zoom , 0 , 0 , - 1074 * progress , 74 , ":psrpg_lawety/progressbar_active.png" )
dxDrawText ( "Trwa ?adowanie" , 591 / zoom , 597 / zoom , 1226 / zoom , 712 / zoom , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 , "default" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
Jak dobrze pami?tam to powinno by? dobrze - chyba tylko b?dziesz musia? wtedy przesun?? dx'a, na section tego nie robi?em tylko na rectangle/image ale powinno by? git
Wysłany: 2021-07-07, 14:50
killercycDDS
Migacz
Wiek: 25 Na forum: 4512 dni Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]
Piwa : 1659
"satan_" napisał/a :Najszybciej b?dzie imo
function ladowanie ()
czas = getTickCount ()
local progress = ( czas - dupa )/ 2000
dxDrawImage ( 580 / zoom , 222 / zoom , 656 / zoom , 624 / zoom , ":psrpg-praca-streetview/img/gui.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), false )
dxDrawImage ( 585 / zoom , 581 / zoom , 651 / zoom , 141 / zoom , ":psrpg_lawety/progressbar.png" , 180 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), false )
dxDrawImageSection ( 585 / zoom , 581 / zoom , 651 / zoom , 141 / zoom , 0 , 0 , - 1074 * progress , 74 , ":psrpg_lawety/progressbar_active.png" )
dxDrawText ( "Trwa ?adowanie" , 591 / zoom , 597 / zoom , 1226 / zoom , 712 / zoom , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 , "default" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
Jak dobrze pami?tam to powinno by? dobrze - chyba tylko b?dziesz musia? wtedy przesun?? dx'a, na section tego nie robi?em tylko na rectangle/image ale powinno by? git
dalej to samo
Wysłany: 2021-09-03, 04:34
_jvneczek
Wiek: 22 Na forum: 4326 dni Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek
Piwa : 3949
Czy problem zosta? rozwi?zany?
Tagi: dxdrawimagesection
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: