Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-06-14, 21:32


Micles258

Uczeń lua






Wiek: 25
Na forum: 4008 dni
Posty: 48

Piwa: 437

Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
Witam, jakiej funkcji u?y? aby gracz, kt?ry wejdzie w marker rozpocznie wydarzenie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-14, 21:41


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4290 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

onMarkerHit to jest s-side
albo
onClientMarkerHit to c-side

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-14, 22:00


Micles258

Uczeń lua






Wiek: 25
Na forum: 4008 dni
Posty: 48

Piwa: 437

Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
Chodzi mi o to, kiedy gracz wejdzie w marker to rozpocznie wydarzenie automatycznie, a nie klikaj?c w dany przycisk (klawiatura).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-14, 22:04


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4290 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

Sprawdz na wiki mta od czego to jest.
Wykorzystanie:
addEventHandler("onMarkerHit",nazwa markera , funkcja)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jakiej :: funkcji :: użyć?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku