Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-10-18, 15:49


DomineQ

lua mejster






Wiek: 22
Na forum: 3960 dni
Posty: 309
Nick w MP: EZ3N

Piwa: 5186

Respekt: 85,8

Witam, ot?? mam problem i? wszystko ?adnie dzia?a, lecz w debugu wyskakuje warning, ?e "zly argument" chodz wszystko dobrze dzia?a. Debug wyskakuje po usuni?ciu pojazdu.


local v getPedOccupiedVehicle(el)
    if not v then return end



if v then destroyElement(vnil end


I nie chodzi tutaj o destroyElement tylko o pobieranie czy gracz jest w poje?dzie.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-18, 15:58


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3987 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60

if getPedOccupiedVehicle(graczthen

Mo?e takie co??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-18, 16:01


DomineQ

lua mejster






Wiek: 22
Na forum: 3960 dni
Posty: 309
Nick w MP: EZ3N

Piwa: 5186

Respekt: 85,8

"Norbert1234" napisał/a:

if getPedOccupiedVehicle(graczthen

Mo?e takie co??


przecie? to jedno i to samo...

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-19, 23:01


Dawcio77







Wiek: 22
Na forum: 3312 dni
Posty: 89
Nick w MP: cx_u

Piwa: 136

Respekt: 35,8

Arument "el" jest z?y.
Masz kilka linijek kodu wy?ej?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-20, 01:07


DomineQ

lua mejster






Wiek: 22
Na forum: 3960 dni
Posty: 309
Nick w MP: EZ3N

Piwa: 5186

Respekt: 85,8

"Dawcio77" napisał/a:

Arument "el" jest z?y.
Masz kilka linijek kodu wy?ej?


Z takim banalnym problemem bym nie przychodzi? na to forum...
Gdyby by? z?y to by nie dzia?a?o to tak jakbym chcia?.
Argument jest dobry.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-20, 09:34


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

u?yj
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementType
by? mo?e rozwi??e problem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-20, 12:26


Gpla

Loading...






Wiek: 26
Na forum: 3853 dni
Posty: 84
Nick w MP: Loading...

Piwa: 174

Respekt: 55,3

DomineQ,
Kod:

local v = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-20, 13:28


DomineQ

lua mejster






Wiek: 22
Na forum: 3960 dni
Posty: 309
Nick w MP: EZ3N

Piwa: 5186

Respekt: 85,8

"Gpla" napisał/a:

DomineQ,
Kod:

local v = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)


'localplayer' po stronie servera? O.o

"Kalizman" napisał/a:

u?yj
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementType
by? mo?e rozwi??e problem


Zaraz sprawdz? i dam zna?.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-20, 22:49


Gpla

Loading...






Wiek: 26
Na forum: 3853 dni
Posty: 84
Nick w MP: Loading...

Piwa: 174

Respekt: 55,3

DomineQ, to mo?e daj wi?cej kodu i nast?pnym razem napisz po jakiej stronie piszesz plik, nie jeste?my jasnowidzami :x

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: getpedoccupiedvehicle
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku