Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-12-26, 16:49


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4130 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Siema w jakim programie doczepiacie obiekty do auta? Bo do skina to w tym robi?
http://gtao.pl.com/showthread.php?t=209234

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-26, 16:58


_Lukaszniko_







Wiek: 31
Na forum: 5175 dni
Posty: 36

Piwa: 11

Respekt: 50

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 09:22


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4130 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Troche dziwnie si? to obs?uguje, bo trzeba samemu poda? parametry ;/ Nie ma innego skryptu?

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 09:27


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Karollos, jak dziwnie? Ja tam z tego korzysta?em i wszystko by?o okej, z tego co pami?tam to wsiada si? do pojazdu i za pomoc? strza?ek i komend ustawiasz obiekt, komend? zmieniasz na jakiej wielko?ci (X, Y, Z) ma by? zmieniane po?o?enie obiektu za pomoc? strza?ek. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 17:02


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4130 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

W sumie to nie korzystalem z tego wczesniej nawet ale po cmd wida?, ?e trzeba parametry wpisa? xd i dodatkowo gdy uruchomie i wpisz? /vattach [ID obiektu] to mam do wyboru albo "save" albo "new" gdy wybiore to lub to nic sie nie dzieje i tak w k??ko ;/ Sscanf mam i zcmd tez

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 21:19


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Karollos, no to nie korzysta?e?, a ju? z miejsca skre?lasz ten skrypt. Nic tam nie trzeba podawa?, jedynie ID obiektu. Pobierz ten skrypt, przekompiluj i uruchom na swoim serwerze, powinno dzia?a?. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-29, 08:23


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4130 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

"Iggy" napisał/a:

Karollos, no to nie korzysta?e?, a ju? z miejsca skre?lasz ten skrypt. Nic tam nie trzeba podawa?, jedynie ID obiektu. Pobierz ten skrypt, przekompiluj i uruchom na swoim serwerze, powinno dzia?a?. :)


No ju? jak napisa?em pobra?em go i po wpisaniu /vattach [idjakies] wyskakuje do wyboru 'new' lub 'save' co bym nie kliknal to zadnej reakcji xd i tak w kolko :(

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-29, 10:18


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Je?li to s? dialogi i uruchamiasz ten skrypt na jakim? swoim GM, to zapewne koliduj? dialogi. Odpal to na zwyk?ym bare albo zmie? ID dialog?w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: doczepiane :: obiekty
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku