Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-02-12, 17:55


BoomEq







Wiek: 35
Na forum: 3522 dni
Posty: 101
Nick w MP: BoomEqqq

Piwa: 20

Respekt: 70

Czesc, posiadam skrypt na wyjmowanie auta od odpowiedniej rangi gdy sie wejdzie w marker, no i teraz mam tak ustawione, ?e jak ktos wyjdzie z auta to po jakims czasie sie usuwa. A chcia?bym zrobi? tak aby auto znikalo po ponownym wzieciu tego samego modelu, narazie mam blokade na 1 auto tego samego modelu. Jakies sugestie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-12, 21:26


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3620 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

Zale?y od tego ile masz tych modeli dostepnych. Mo?esz je doda? do tablicy i sprawdza? czy takie auto jest ju? wyci?gni?te.

Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-16, 13:33


BoomEq







Wiek: 35
Na forum: 3522 dni
Posty: 101
Nick w MP: BoomEqqq

Piwa: 20

Respekt: 70

No ogolnie mam kilkanascie aut dostepnych od rangi, nie mam pomyslu. Tutaj daje S:

    local t=createElement('text'setElementData(t'name','Wyb?r Pojazdu Patriot'setElementPosition(t193.051921.1617.64+1setElementInterior(t0)  
setElementInterior(t0) 

    addEvent("patriot",true)
addEventHandler("patriot",root,function (class)
        if  getElementData(client"player:ranga") >= 17 then 
        if getPedOccupiedVehicle(clientthen return end
        veh =createVehicle(470185.621929.9117.54+1359.6357.7180.5)
        warpPedIntoVehicle(clientveh)
        setElementData(client,"auto","Patriot")
end


end

A tu c:

local patriot createMarker(193.051921.1617.64-1"cylinder"2151515130)
addEventHandler("onClientMarkerHit",patriot,function (hitel,dim)
    if hitel == localPlayer then
    if dim then
if     getElementData(localPlayer,"posiada:patriota"then
triggerServerEvent("patriot",root,hitel)

    end
end
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: resp :: aut
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku