Wysłany: 2021-06-20, 16:40
jxsymxplpl2
Wiek: 28 Na forum: 1994 dni Posty: 2
Piwa : 2
* To jest samo gui nie skrypty, kazdy ma inna db.
Czesc!
Jest to moj pierwszy design wiec prosze o wyrozumialosc.
Jest to GUI dla panelu SAFD.
Nic nie jest podpiete poniewaz kazdy ma inna db i inne ustawienia, jest to tylko design.
Kod:
GUIEditor = {
edit = {},
button = {},
label = {},
combobox = {},
memo = {}
}
safdpanel = guiCreateWindow(0.76, 0.32, 0.22, 0.62, "SAFD Panel", true)
guiWindowSetSizable(safdpanel, false)
GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(135, 27, 67, 15, "Wezwania", false, safdpanel)
guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small")
guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "left", true)
guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor.label[1], "center")
wezwania = guiCreateMemo(26, 187, 299, 113, "Komendant cloud3 - Ranga 4\nInny - Ranga 3\nInny - Ranga 2\nInny - Ranga 1", false, safdpanel)
GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(10, 530, 91, 15, "GUI by cloud3", false, safdpanel)
guiSetFont(GUIEditor.label[2], "default-bold-small")
duty_os = guiCreateLabel(122, 160, 108, 17, "Osoby na duty", false, safdpanel)
guiSetFont(duty_os, "default-bold-small")
GUIEditor.combobox[1] = guiCreateComboBox(31, 52, 296, 44, "", false, safdpanel)
guiComboBoxAddItem(GUIEditor.combobox[1], "Wybierz wezwanie")
guiComboBoxAddItem(GUIEditor.combobox[1], "cloud3 -> Podpalone auto | San Fierro, Downtown ")
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(31, 80, 297, 26, "Przyjmij wezwanie", false, safdpanel)
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(31, 113, 122, 33, "Odrzuc wezwanie", false, safdpanel)
GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(163, 112, 108, 34, "", false, safdpanel)
GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(281, 121, 37, 15, "Powod", false, safdpanel)
guiSetFont(GUIEditor.label[3], "default-bold-small")
GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(93, 310, 166, 15, "Wykorzystywane pojazdy", false, safdpanel)
guiSetFont(GUIEditor.label[4], "default-bold-small")
GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(27, 339, 298, 138, "SF-FF-1 - Uzywa: cloud3\nSF-FF-2 - Uzywa: Inny\nLS-FF-8 - Uzywa: Inny\nLV-FF-16 - Uzywa: Inny", false, safdpanel)
addEventHandler("onClientRender", root,
function()
dxDrawRectangle(1281, 447, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
end
)
Pozdrawiam
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):G3NJI , NoKill1997
Wysłany: 2021-06-20, 20:21
xyzzz^
A nic
Wiek: 18 Na forum: 1993 dni Posty: 319
Nick w MP: Aspyk21
Piwa : 308
Designem by? tego nie nazwa?, to czyste CE-GUI, wi?c troche to bez sensu.
Gdyby? stworzy? to przynajmniej r?cznie, to jeszcze ale to czysty GUIED dodatkowo nie ma ?adnego binda czy te? markeru
Wysłany: 2021-06-21, 09:47
BeTa
Wiek: 22 Na forum: 2530 dni Posty: 41
SPONSOR
Nick w MP: BeTa
Piwa : 559
Nie robi na mnie to sza?u. A je?eli chodzi o podpi?cie mog?e? to zrobi? pod pysa i gracze brali by to jak ?wie?e bu?eczki. Nie sp?dzi?e? na tym mo?e ani godziny.
Wysłany: 2021-06-21, 10:51
_jvneczek
Wiek: 22 Na forum: 4326 dni Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek
Piwa : 3949
Zastanawiam si?, do czego to ma si? komu? przyda? - nawet odpalania pod przyciskiem czy cokolwiek tu nie zrobi?es, kod wygenerowany GUI Editorem - nic nie pozmieniane nawet.
Dos?ownie dwie minuty roboty, tym bardziej CEGUI w tych czasach si? ju? bardzo rzadko u?ywa i lepsz? opcj? by?o by dx.
Tagi: gui :: dla :: safd :: panelu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: