Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-05-14, 15:35


JakisPolak199

wieczny student






Wiek: 20
Na forum: 3510 dni
Posty: 131
Nick w MP: bover.

Piwa: 905

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

Wiem, ?e tego typu temat?w na tym forum by?o bardzo du?o, aczkolwiek prawie ka?dy z tamtych nie dzia?a poprawnie b?d? ich nie rozumiem. Prosz? was o pomoc w tym jak poprawnie skalowa?. Za pomoc daje zimne :piwo: a za dobre skalowanie wynagradzam si? R*

Podpis
Kontakt mailowo: [email protected]
Kontakt Discord: bover.

Portfolio: https://boversoneg.github.io/

socialproject.pl // discord.gg/socialproject
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-05-14, 17:47


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Masz dwa wyj?cia: albo uczysz si? bardziej zaawansowanego (i prawdopodobnie sprawdzonego i w pe?ni dzia?aj?cego) skalowania albo u?ywasz prostych dzia?a? matematycznych.
Przeczytaj kilka razy to samo je?li nie mo?esz czego? zrozumie?, po?wicz na lokalnym serwerze.

Poradnik koxpl2x22: https://gtao.pl/skalowanie-interfejsu-vt127305.htm
Poradnik boszboszek: https://gtao.pl/skalownie-odsrodkowe-vt123174.htm

Drugim wyj?ciem, o kt?rym m?wi?em jest co? takiego:

local xguiGetScreenSize()

addEventHandler("onClientRender"getRootElement(), function()
     dxDrawText("WITAM"960 x/1920540 y/1080)
end


Jak wspomnia?em nie jest to najdok?adniejsze skalowanie i na bardzo ma?ych rozdzielczo?ciach elementy mog? si? ?le skalowa? (przynajmniej ja si??z czym? takim spotka?em, mo?e ?le wykorzystywa?em spos?b).

Oczywi?cie odpowiednio dopasowujesz pod sw?j monitor, na kt?rym uk?adasz elementy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
JakisPolak199
Wysłany: 2019-05-15, 15:18


JakisPolak199

wieczny student






Wiek: 20
Na forum: 3510 dni
Posty: 131
Nick w MP: bover.

Piwa: 905

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

Wilq, Dzia?a oczywi?cie dostajesz :piwo: i R* a temat jest do zamkni?cia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skalowanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku