Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-11-03, 08:50


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

A wi?c chcia?em si? pobawi? w interpolateBeetwen lecz wiadomosc sie tylko przesune?? nwm jak zrobi? ?eby wiadomo?? przesuwa?a si? do pewnego punktu i wraca?a na pocz?tek kto? obja?ni t? funkcje? B?de wdzi?czny oczywi?cie piwko.

local screenWscreenH guiGetScreenSize()
addEventHandler("onClientPreRender"root,
    function()
        dxDrawRectangle(screenW 0.0015screenH 0.9076screenW 0.9985screenH 0.0924tocolor(1011048), false)
        dxDrawLine(screenW 0.9400screenH 0.1484screenW 0.9400screenH 0.1719tocolor(255255255255), 1false)
        local now getTickCount()
    local elapsedTime now now
    local endTime now 2000
    local duration endTime now
    local progress elapsedTime duration
    local xyinterpolateBetween ( 
        screenW * -0.0286screenH 0.93100, 
        screenW 0.9949screenH 0.94270, 
        progress"Linear")
    local asd dxDrawText("HAZ TO PROS W DERBY"xyscreenW 0.2540screenH 0.9635tocolor(255255255255), 1.00"default""center""center"falsefalsetruefalsefalse)
    end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-04, 07:57


Maximerr

Programmer PHP, LUA






Wiek: 25
Na forum: 4427 dni
Posty: 548

Piwa: 1051

Respekt: 365,3
Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3

Rozumiem, ?e wiadomo?? ju? si? przesuwa na dobre miejsce, ale nie potrafisz zrobi? chowania, tak?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-04, 08:32


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

chce zeby wiadomosc ze caly czas przesuwa?a i ?eby powraca?a na lewo

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-04, 21:52


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

Naucz si? zmiennych, p??niej si? we? za interpolacj?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-04, 21:53


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

W?a?nie, naucz si? zmiennych a potem we? si? za interpolacj?.


ps. jak progress b?dzie wynosi? np. 0.9, to wtedy usun dxDrawText'a, zr?b nowy w upgranionej pozycji i cofaj go drug? interpolacj? na swoje miejsce, to jedyny pomys? jaki mi do glowy wpadl.

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: interpolate
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku