Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-10-17, 10:09


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4130 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Czesc dzis od rana dodaje texturki do obiektow no ale cos jest nie tak oto czesc kodu z mapki:
Kod:

#include <a_samp>
#include <zcmd>
#include <streamer>
new piec1 = CreateDynamicObject(2171.3528, 922.7394, 7.0455, 0.0000, 0.0000, 90.0000);
public OnFilterScriptInit()
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
{
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
return 1;
}
public OnGameModeInit()
{
CreateDynamicObject(19447, 2164.39600, 922.09723, 4.42710, 0.00000, 0.00000, 77.91476);
SetObjectMaterial(piec1, 0, 3925, "weemap", "rocktb128", 0xFFFFFFFF);
return 1;
}

Za pomoc piwko + repka.

[ Dodano: 2015-10-17, 10:11 ]
Jak co? to po nacisnieciu F5 wyskakuje mi ze program pawn compiler przestal dzialac

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-17, 10:37


Shimeon







Wiek: 23
Na forum: 5173 dni
Posty: 719

Piwa: 1467

Respekt: 247,3
Respekt: 247,3Respekt: 247,3

Ostrzeżeń: 100%
"Karollos" napisał/a:

Jak co? to po nacisnieciu F5 wyskakuje mi ze program pawn compiler przestal dzialac


Najlepiej to b?dzie jak pobierzesz nowe pawno.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-17, 10:42


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4130 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

chodzi ci o nowa wersje ta?

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-17, 10:42


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Po co u?ywasz tyle niepotrzebnych public?w i include zcmd? Obiekty tworzymy w OnGameModeInit lub onfilterscriptinit, je?li jest to gamemod lub mapa. W Twoim przypadku to skrypt wi?c to zmie?. Poprawi?em Ci ten kod, http://pastebin.com/WxfvjhKf
Z tym ?e nie b?dzie dzia?a? poprawnie bo ten obiekt

Kod:


new piec1 = CreateDynamicObject(2171.3528, 922.7394, 7.0455, 0.0000, 0.0000, 90.0000);

Ma za ma?o parametr?w, na pocz?tku powinno sie znale?? id obiektu, a jest pozycja.

Edit: Jeszcze jedno, u?ywasz streamera (tworzysz obiekt funkcj? streamera) to musisz te? zmieni? teksturk? funkcj? od streamera.
tj. funkcja:
Kod:


SetDynamicObjectMaterial(STREAMER_TAG_OBJECT objectid, materialindex, modelid, const txdname[], const texturename[], materialcolor = 0);


Ostatnio zmieniony przez ToxiC. 2015-10-17, 10:45, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-17, 10:42


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4130 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

A to nie ma tak jezeli sciagne paczke serwera 0.3.7 ze automatycznbie mam wszystko nowe?

[ Dodano: 2015-10-17, 10:44 ]
"ToxiC`" napisał/a:

Po co u?ywasz tyle niepotrzebnych public?w i include zcmd?

chyba napisalem ze daje czesc kodu mapki?

[ Dodano: 2015-10-17, 10:46 ]
Aha dobra dzieki myslalem ze trzeba dodawac CreateDynamicObject (...) i w tym new piec1 = Create...
Ok teraz rozumiem dzieki.

[ Dodano: 2015-10-17, 10:47 ]
PS: sory ale pisze ze nie moge juz dawac pkt respa tej samej osobie :(

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-17, 10:47


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Nic nie wymieniaj.. ?adnego nowego pawno. Masz b??d, o tutaj:

Kod:


public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return1;
}


return oddziel od 1; i skompiluje Ci sie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-17, 10:50


Karollos







Wiek: 27
Na forum: 4130 dni
Posty: 282

Piwa: 89

Respekt: 60

Ok dzieki.

Podpis
:)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: texturki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku