Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-02-19, 19:21


sasik12







Wiek: 26
Na forum: 3763 dni
Posty: 182

Piwa: 7

Respekt: 60

Witajcie . Czy da si? w jednym skrypcie napisa? elementdate i wykorzysta? j? w drugim ? Jak si? da to jak ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-19, 19:43


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

sasik12, tak je?li nada?e? na element ponad zasobowy tj. gracz albo obiekt. Czyli prawie zawsze

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-19, 22:24


Yokosik







Wiek: 25
Na forum: 3629 dni
Posty: 58
Nick w MP: Yokosik

Piwa: 1048

Respekt: 21

np. w skrypcie
w jednym:
gracz = zmienna gracza.
data = nazwa elementdaty.
wartosc = co ta data ma zawiera?.

setElementData(gracz,"data",wartosc)


w drugim:

getElementData(gracz,"data")


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-20, 14:29


Malentas

Koder mirofali w lua






Wiek: 24
Na forum: 3681 dni
Posty: 146
Nick w MP: Malentas

Piwa: 1626

Respekt: 47,3

"Yokosik" napisał/a:

np. w skrypcie
w jednym:
gracz = zmienna gracza.
data = nazwa elementdaty.
wartosc = co ta data ma zawiera?.

setElementData(gracz,"data",wartosc)


w drugim:

getElementData(gracz,"data")


Tak w?asnie zadzia?a.
setElementData(graczLUBelement,"data"warto?c)


w drugim skrypcie dajesz

getElementData(graczLUBelement,"data"warto??)


a jak robisz if getElementData i chcesz ?eby warto?? np. by?a "TAK" robisz

 if getElementData(graczLUbelement,"data") == "TAK" return end 


Podpis
Aktualny projekt:


AntoriaMTA
Discord: https://discord.gg/TVrAddp3Wu

Najszybszy kontakt (discord): Malentas#2091
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-20, 15:21


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

Zale?y jak? ustawiasz warto?? na danym elemencie. Mo?esz pobiera? tak:

 if getElementData(element,"elementData") == "tak" return end 
 if getElementData(element,"elementData") == "nie" return end 
 if getElementData(element,"elementData") == return end 
 if getElementData(element,"elementData") == true return end 
 if getElementData(element,"elementData") == false return end 
-- itp


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: element :: data
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku