Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-05-22, 18:44


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Siemano! Chc? zrobi? taki skrypt co ma 4Life w SAPD ?e blokady wyje?d?aj? z ulicy czyli createObject i moveObject ot?? mam GUI i chc? aby w nim po klikni?cu przycisku zrobionemu w GUi Editorze ten objekt si? wysun?? z ziemi.
Kod:
GUIEditor = {
    button = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot,
    function()
        blokada1 guiCreateButton(3733351515""false)


        blokada2 guiCreateButton(3295161515""false)


        blokada3 guiCreateButton(2342171515""false)


        blokada4 guiCreateButton(2075571515""false)


        blokada5 guiCreateButton(3143351515""false)


        blokada6 guiCreateButton(2844161515""false)


        blokada7 guiCreateButton(2194011515""false)    
    end
)

addEventHandler("onClientRender"root,
    function()
        dxDrawImage(20363719734":images/radar.png"000tocolor(255255255255), false)
    end
)

 
 function wysuwanie ()
 createObject(
 moveObject(
 end
 addEventHandler("onClientGUIClick"blokada1wysuwaniefalse)


Bardziej chodzi mi jak zastosowa? to w funkcji ?eby wysuwa?o objekt po naci?ni?ciu.

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-22, 18:52


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

BarteQ03, MoveObject u?ywasz po stronie servera, wi?c musisz mie? triggery.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-22, 18:55


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

A pomo?esz mi w tym? Bo nigdy nie pracowa?em na triggerach :/

[ Dodano: 2017-05-22, 18:58 ]
jakie? przyk?ady czy co? :/

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-22, 19:25


Barcioo

Kiedyś to było ST






Wiek: 26
Na forum: 4049 dni
Posty: 458
Nick w MP: Bartek.

Piwa: 1887

Respekt: 460
Respekt: 460

BarteQ03, masz przyk?ad w moim skrypcie jak zrobi?em

[ Dodano: 2017-05-22, 19:26 ]
kt?ry nie dawno wyda?em

Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :)


SUPPORT TEAM- 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod- 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28


GG: 62111935
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-22, 19:26


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

BarteQ03,

S:

addEvent("nazwa_eventu"true)
addEvent("nazwa_eventu"root, 
function()

    moveObject(...)

end
)


C:

function cos ()
--kod
triggerServerEvent("nazwa_eventu"localPlayer)
end
addEventHandler("onClientGUIClick"guzikcos)


Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Avenged
Wysłany: 2017-05-22, 19:28


Yakub







Wiek: 24
Na forum: 4323 dni
Posty: 44
Nick w MP: Yakub

Piwa: 8

Respekt: 60


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

triggerClientEvent

oraz

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

triggerServerEvent

Dodatkowo poczytaj nt. trigger?w na naszym forum. S? poradniki dla pocz?tkuj?cych.

Podpis


Yakub

GTAO Member: 2014-08-04, 14:42

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-22, 19:43


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Rookspack, w tym nazwa_eventu to mog? sobie wpisa? co chc??

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-22, 20:02


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
BarteQ03, tak

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Avenged
Wysłany: 2017-05-22, 20:08


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

A do tego po stronie clienta co mo?na doda?? ;x

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-22, 20:10


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

BarteQ03, Pierwszy argument musi by? taki sam jak nazwa eventu.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: moveobject :: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku