Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-10-09, 19:56


Yami

Mapper / Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3059 dni
Posty: 379

Piwa: 97

Respekt: 235
Respekt: 235Respekt: 235

Siemka chcia?bym wstawi? custom editboxa w moje okno GUI lecz nie wiem jak. Ten editbox powinien mie? w kodzie zmienn? abym m?g? go "przyklei?" na windowa. Lecz zupe?nie nie wiem jak da? to do kodu. Link do tego custom editboxa co chcia?em da?: https://gtao.pl/%3Cfont-colorcccc99%3Eskrypt%3C-font%3E-biblioteka-dxgui-vt111318.htm

Za pomoc leci repsekt i piwko!

U mnie w kodzie robi?em tak:

dxCreateEdit(0.40780.34770.20860.0573window


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-10-12, 13:00


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

Wed?ug mnie korzysta z
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

DgsCreateWindow

A do tego b?dziesz potrzebowa? biblioteki dgs.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Yami
Wysłany: 2019-10-12, 14:42


Yami

Mapper / Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3059 dni
Posty: 379

Piwa: 97

Respekt: 235
Respekt: 235Respekt: 235

Masz mo?e link do tego lub powiesz gdzie to znale???

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-10-12, 15:58


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

Masz tu wsio opisane
https://forum.mtasa.com/topic/95964-releasethisdps-dx-gui-system/

[ Dodano: 2019-10-12, 16:02 ]


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-10-13, 22:00


Yami

Mapper / Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3059 dni
Posty: 379

Piwa: 97

Respekt: 235
Respekt: 235Respekt: 235

Zrobi?em tak lecz niestety b??d w db3:


Chcia?em przyczepi? tego dgs editboxa na guiStaticImage ale no niestety b??d.
Linijka 100:

st.edit1 DGS:dgsCreateEdit(0.1375,0.675,0.2608,0.0859,"",true,st.okno1)


Da?em te? wcze?niej to: DGS = exports.dgs

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-10-14, 02:09


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

Z tego co rozumiem to DB3 pokazuje, ?e spodziewany argument 7 to dgs-dxgui, a jest guistaticimage.

[ Dodano: 2019-10-14, 02:12 ]
Musia?by? chyba wgra? to jako osoby obraz (plik) i na to wtedy nanie?? edita

[ Dodano: 2019-10-14, 02:18 ]
kamison#6254 zapro?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: editbox
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku