Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-08-06, 10:25


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
chc? , abym ten button podmienia? ak , ale zniewiadomych przyczyn tak nie robi , prosz? o pomoc .

function podmien()
if source == buttak then
local element getElementsWithinMarker(marker)
if == localPlayer then
dff engineLoadDFF "ak47.dff"30 )
engineReplaceModel dff30 )
txd engineLoadTXD "ak47.txd" )
engineImportTXD txd30 )
guiSetVisible(napadfalse)
showCursor(false)
end
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick",root,podmien)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-06, 12:39


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

if == localPlayer then
co masz pod t? zmienn? ?

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-06, 14:04


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
no w?asnie nic ...

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-06, 14:10


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

skoro nic to nie rozumiem po co robisz taki warunek...

function podmien()
if source == buttak then
local element getElementsWithinMarker(marker)
if element == localPlayer then
dff engineLoadDFF "ak47.dff"30 )
engineReplaceModel dff30 )
txd engineLoadTXD "ak47.txd" )
engineImportTXD txd30 )
guiSetVisible(napadfalse)
showCursor(false)
end
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick",root,podmien)


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-06, 14:10


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4330 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

function podmien()
if source == buttak then
local v getElementsWithinMarker(marker)
if == localPlayer then
dff engineLoadDFF "ak47.dff"30 )
engineReplaceModel dff30 )
txd engineLoadTXD "ak47.txd" )
engineImportTXD txd30 )
guiSetVisible(napadfalse)
showCursor(false)
end
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick",root,podmien)


[ Dodano: 2016-08-06, 14:11 ]
No kurde. By?e? pierwszy XD

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-06, 14:57


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 27
Na forum: 5199 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360


function podmien()
    if source == buttak then
        if isElementWithinMarker(localPlayermarkerthen
            dff engineLoadDFF "ak47.dff"30 )
            engineReplaceModel dff30 )
            txd engineLoadTXD "ak47.txd" )
            engineImportTXD txd30 )
            guiSetVisible(napadfalse)
            showCursor(false)
        end
    end
end
addEventHandler("onClientGUIClick"rootpodmien)

Funkcja getElementsWithinMarker zwraca tablic? z elementami, wi?c warunek jest b??dny. Opr?cz tego to funkcja autorstwa spo?eczno?ci i nie jest wbudowana w MTA: musi by? wklejona w skrypcie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-06, 15:50


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
Nadal nie podmienia , Brzysiek, czyli z tego co mi napisa?e? rozumiem ,?e musz? funkcj? t? napisa? w odzielnym skrypcie na podmienianie ?

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-06, 16:11


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 27
Na forum: 5199 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

Ten kod, kt?ry poda?em, jest dobry. Podajesz z?e ID modelu do podmiany.
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Weapon
Musisz u?y? Model ID.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-06, 17:33


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
ok thx , dzia?a tylko mam kolejny problem , po nacisni?ciu buttona , oczywi?cie podmienilo mi ale znikne?o , bez powrotnie , pozniejsze restarty i kombinowanie doprowadiz?o mnie do sza?u
Prosi?bym o tylko ten jeden raz aby button zn?w powr?ci? .

function podmien()
    if source == buttak then
        if isElementWithinMarker(localPlayermarkerthen
            dff engineLoadDFF "ak47.dff"355 )
            engineReplaceModel dff355 )
            txd engineLoadTXD "ak47.txd" )
            engineImportTXD txd355 )
            guiSetVisible(napadfalse) -- "napad" to moje ca?e gui 
            showCursor(false)
        end
    end
end
addEventHandler("onClientGUIClick"rootpodmien)


[ Dodano: 2016-08-07, 09:42 ]
Teraz mi marker znik? gdzie by? wy?wietlane ca?y gui .

addEventHandler("onClientResourceStart"root, function()
    napad guiCreateWindow(438185467306"Potwied? Napad na Bank"false)
    guiSetVisible(napadfalse)
    guiWindowSetSizable(napadfalse)
    guiSetAlpha(napad0.58)
    guiSetProperty(napad"CaptionColour""FFFEFEFE")
    buttak guiCreateButton(5683217730"Ak 47"falsenapad)
    buttonEmpty guiCreateButton(1941291515""falsenapad)
    buttonAccept guiCreateButton(2023311952"Akceptuj?"falsenapad)
    buttonRefuse guiCreateButton(31723414061"Odrzu?"falsenapad)    
end)

local marker createMarker(1821.38318, -1683.3321513.38281 "cylinder")

addEventHandler("onClientMarkerHit"marker, 
    function(hitElementmd)
    if hitElement ~= localPlayer then return end
    if not md then return end
    if source ~= marker then return end
    guiSetVisible(napadtrue)
    showCursor(truefalse)
end)

addEventHandler("onClientGUIClick"root, function(btnstate)
 if btn == "left" and state == "up" then
   if source == buttonRefuse then
      guiSetVisible(napadfalse)
      showCursor(false)
   end
 end
end)

function getElementsWithinMarker(marker)
    if (not isElement(marker) or getElementType(marker) ~= "marker"then
        return false
    end
    local markerColShape getElementColShape(marker)
    local elements getElementsWithinColShape(markerColShape)
    return elements
end
function accept()
if source == buttonAccept then
local element getElementsWithinMarker(marker)
for i,v in ipairs(element) do
local poz setElementPosition(v355.66522199.3846423.20708)
local gp getElementPosition(v)
end
if gp == poz then
if guiGetVisible(napad) == true then
guiSetVisible(napadfalse)
showCursor(false)
end
end
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick",root,accept)

function podmien()
    if source == buttak then
            if isElementWithinMarker(localPlayermarkerthen
            dff engineLoadDFF "ak47.dff"355 )
            engineReplaceModel dff355 )
            txd engineLoadTXD "ak47.txd" )
            engineImportTXD txd355 )
            if guiGetVisible(napad) == true then
            guiSetVisible(napadfalse)
            showCursor(false)
        end
    end
end
addEventHandler("onClientGUIClick"rootpodmien)


Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: button6
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku