Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-04-08, 10:58


dawidmajka

tfuj stary






Wiek: 22
Na forum: 3754 dni
Posty: 137
Nick w MP: kutas

Piwa: 13

Respekt: 40

jak to zrobic ze poloze glosnik na ziemie i moge ustawic piosenke cypisa albo inaczej?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-08, 11:01


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createObject


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

playSound3D


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

addCommandHandler


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-08, 11:02


dawidmajka

tfuj stary






Wiek: 22
Na forum: 3754 dni
Posty: 137
Nick w MP: kutas

Piwa: 13

Respekt: 40

Kalizman, powiedz po kroku jak mam to zrobic poradnik jakis xd

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-08, 11:18


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Musisz za pewne stworzy? trigger, aby gracze s?yszeli to co w??czy?e?.

local glosnik = false

function glosnik (cmd)
    local x, y, z = getElementPosition (localPlayer)
    if not glosnik then
        sound = playSound3D ("muzyka.mp3", x, y, z, true)
        glosnik = true
    else
        stopSound (sound)
        glosnik = false
    end
end
addCommandHandler ("glosnik", glosnik)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-08, 11:45


dawidmajka

tfuj stary






Wiek: 22
Na forum: 3754 dni
Posty: 137
Nick w MP: kutas

Piwa: 13

Respekt: 40

Kalizman, gdzie mam to wpisac wytlumacz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-08, 13:37


Nexisten

Moderator






Wiek: 22
Na forum: 4248 dni
Posty: 552
Nick w MP: Nexisten

Piwa: 1486

Respekt: 287,3
Respekt: 287,3Respekt: 287,3Respekt: 287,3

Nikt Ci nie da gotowca, i tak Ci ju? Kalizman poda? wi?ksz? cz??? kodu.
Poczytaj o funkcjach podlinkowanych wy?ej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-08, 13:38


Ciastuuś

As-salamu alaykum






Wiek: 27
Na forum: 3212 dni
Posty: 800
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4304

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

"dawidmajka" napisał/a:

Kalizman, gdzie mam to wpisac wytlumacz.


Po stronie clienta. Czytaj przyk?ady, kt?re Ci poda? u?ytkownik wy?ej . ;)

Podpis
As-salamu alaykum
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: muzyka
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku