Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-12-10, 22:34


Quin







Wiek: 25
Na forum: 4537 dni
Posty: 79

Piwa: 3

Respekt: 38

Witam. Mam taki skrypt i nie dzia?a tak jak tego chc?. Chc? aby gdy ma si? w pojezdzie zamontowane ?wiat?o (Przedmiot. Gram na gamemodzie DayZ) to mo?na zapala? gasi? ?wiat?a ale w moim wypadku to nawet bez ?wiat?a zamontowanego w pojezdzie mo?na zapala? i gasi? ?wiat?a. Pomocy

function setLampStateByPlayer(playersource)
    local veh getPedOccupiedVehicle(playersource)
    local col getElementData(veh,"parent")
    if getElementData(col,"Lamp_inVehicle"then
    if (getVehicleOverrideLights(veh) == 2then
        setVehicleOverrideLights(veh1)
        triggerClientEvent (playersource"displayClientInfo"playersource,"Vehicle","?wiat?a wy??czone!",255,22,0)
    else
        setVehicleOverrideLights(veh2)
        triggerClientEvent (playersource"displayClientInfo"playersource,"Vehicle","?wiat?a w??czone!",22,255,0)
    end
    end
end


i

function onPlayerEnterDayzVehicle(veh,seat)
    local col getElementData(veh,"parent")
    local id getElementModel(veh)
    if not seat == 0 then return end
    local tires,engine,parts,lamp getVehicleAddonInfos (id)
    setElementData(veh,"maxfuel",getVehicleMaxFuel(col))
    setElementData(veh,"needtires",tires)
    setElementData(veh,"needengines",engine)
    setElementData(veh,"needparts",parts)
    setElementData(veh,"needlamp",lamp)
    if ((getElementData(col,"Tire_inVehicle") or 0) < tonumber(tires)) then
        setVehicleEngineState(vehfalse)
        return    
    end
    if ((getElementData(col,"Engine_inVehicle") or 0) < tonumber(engine)) then
        setVehicleEngineState(veh,false)
        return
    end
    if not getElementData(col,"Parts_inVehicle"then
        setElementData(col,"Parts_inVehicle",math.random(0,parts))
    end
    if getElementData(col,"Lamp_inVehicle"then
        setVehicleOverrideLights(veh2)
    end
    if (getElementData(col,"fuel") or 0) <= and not (id == 509then
        triggerClientEvent (source"displayClientInfo"source,"Vehicle","Nala?e? paliwa",22,255,0)
        setVehicleEngineState(vehfalse)
        return
    end
    if (id == 509then
        setVehicleEngineState(vehtrue)
    end
    bindKey(source,"k","down",setEngineStateByPlayer)
    bindKey(source,"l","down",setLampStateByPlayer)
    triggerClientEvent(source,"disableMenu",source)
    triggerClientEvent(source,"onPlayerFlashlightOff",source)
end
addEventHandler "onPlayerVehicleEnter"getRootElement(), onPlayerEnterDayzVehicle )

function onPlayerExitDayzVehicle(veh,seat)
    unbindKey(source,"k","down",setEngineStateByPlayer)
    unbindKey(source,"l","down",setLampStateByPlayer)
    setVehicleOverrideLights (veh1)
    triggerClientEvent(source,"disableMenu",source)
end
addEventHandler "onPlayerVehicleExit"getRootElement(), onPlayerExitDayzVehicle )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-13, 11:02


krisu477







Wiek: 25
Na forum: 4837 dni
Posty: 54
Nick w MP: Krisek

Piwa: 7

Respekt: 70

nie wiem jak wygl?da struktura data w dayz, ale wydaje mi si? ?e powinno by? tak

if getElementData(col,"Lamp_inVehicle") == warto?? then


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-13, 18:20


Quin







Wiek: 25
Na forum: 4537 dni
Posty: 79

Piwa: 3

Respekt: 38

Dzia?a. Temat do zamkni?cia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zapalanie :: gaszenie :: świateł :: pojezdzie :: (dayz)
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku