Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-10-22, 22:18


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

Witam mam ?atwy skrypt na resp aut ale chcia? bym aby by?y napisy na tych pojazdach zrobi mi kto? gotowy skrypt aby by?y napisy na pojazdach prosz? o pomoc stawiam zimne piwko !


local auto1 createVehicle 407,-2388.25, -84.538085937535.603527069092)  ---- PSP auto 1 GBA pierwszo-wyjazdowy.
setElementRotation auto100270)
setElementFrozen auto1true )
setVehicleLocked auto1false )

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

local auto2 createVehicle 407,-2388.4150390625, -92.05664062535.589183807373)  ---- PSP auto 2 GCBA.
setElementRotation auto200270)
setElementFrozen auto2true )
setVehicleLocked auto2false )

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

local auto3 createVehicle 544,-2388.015625, -99.784179687535.59192276001)  ---- PSP auto 3 SD.
setElementRotation auto300270)
setElementFrozen auto3true )
setVehicleLocked auto3false )


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-22, 22:24


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
local auto1 = createVehicle ( 407,-2388.25, -84.5380859375, 35.603527069092) ---- PSP auto 1 GBA pierwszo-wyjazdowy.
setElementRotation ( auto1, 0, 0, 270)
setElementFrozen ( auto1, true )
setVehicleLocked ( auto1, false )
setElementData(auto1, "pojazd_opis", "TEKST")

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

local auto2 = createVehicle ( 407,-2388.4150390625, -92.056640625, 35.589183807373) ---- PSP auto 2 GCBA.
setElementRotation ( auto2, 0, 0, 270)
setElementFrozen ( auto2, true )
setVehicleLocked ( auto2, false )
setElementData(auto2, "pojazd_opis", "TEKST")

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

local auto3 = createVehicle ( 544,-2388.015625, -99.7841796875, 35.59192276001) ---- PSP auto 3 SD.
setElementRotation ( auto3, 0, 0, 270)
setElementFrozen ( auto3, true )
setVehicleLocked ( auto3, false )
setElementData(auto3, "pojazd_opis", "TEKST")


Sprawd? czy dzia?a.

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-22, 22:31


Novovix

xNinja powraca






Wiek: 26
Na forum: 4870 dni
Posty: 240
Nick w MP: xNinja

Piwa: 452

Respekt: 80,5

Najpierw trzeba miec sw?j 3D tekst...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-22, 22:39


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

"Laysiks" napisał/a:

Najpierw trzeba miec sw?j 3D tekst...


a sk?d mam to wzi??? i jak to zrobi? aby dzia?a?o ?

[ Dodano: 2015-10-22, 22:47 ]
Zrobi?em taki opis i nie dzia?a pomocy !!

local auto1 createVehicle 407,-2388.25, -84.538085937535.603527069092) ---- PSP auto 1 GBA pierwszo-wyjazdowysetElementRotation auto100270)
setElementFrozen auto1true )
setVehicleLocked auto1false )
setElementData(auto1"pojazd_opis""PSP 375[SF]21")

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

local auto2 createVehicle 407,-2388.4150390625, -92.05664062535.589183807373) ---- PSP auto 2 GCBAsetElementRotation auto200270setElementFrozen auto2true setVehicleLocked auto2false setElementData(auto2"pojazd_opis""PSP 375[SF]32") 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

local auto3 createVehicle 544,-2388.015625, -99.784179687535.59192276001) ---- PSP auto 3 SDsetElementRotation auto300270setElementFrozen auto3true setVehicleLocked auto3false setElementData(auto3"pojazd_opis""PSP 375[SF]52"


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-22, 23:30


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
OskarYT, proponuj? wpisa? w google "mta dxworld"... Nauczcie si? korzysta? z tego co ju? otrzymali?cie, to nie jest trudne...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-23, 00:11


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
INVWHIL3, niestety nie.
1. Musisz stworzy? p?tle pod wszystkie obiekty.
2. Sprawdzi? odleg?o??
3. Sprawdzi? czy nic nie blokuje obiektu, aby np nie by?o napis?w przez budynki...
4. Dopiero teraz pobra? elementDate z w tym wypadku pojazdu i drawowa? w miejscu pojazdu.



Ale tak jak pisa?em, Wy ju? macie gotowce takich skrypt?w, wi?c nie widz? sensu ich pisania na nowo.

Jak to kto?tam powiedzia?, przez kopiowanie czyich? prac nic si? nie osi?gnie ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-23, 15:26


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Ludzie kochani jak nie jeste?cie w 100% pewni, ?e co? dzia?a to nie pomagajcie, bo raz, ?e kto? b?dzie my?la?, ?e to jest poprawne (chocia?by ten post z setElementData) i b?dzie pr?bowa? to szerzy? dalej w stylu "to mi poradzili na forum x tylko jeszcze trzeba co? doda?", a dwa pisanie post?w w stylu "to chyba b?dzie dzia?a?" dla mnie jest ewidentnym spamem i nabijaniem sobie post?w.

Ja z mojej strony mog? tylko poleci? http://community.mtasa.com gdzie znajdziecie zas?b "easy3dtext" ( http://community.multithe...details&id=3090 ) i dzi?ki niemu mo?ecie taki tekst bardzo ?atwo stworzy?. Niestety ale to nie jest SAMP gdzie macie jedn? funkcj? do tego, a ca?y szereg, z kt?rych musicie skorzysta?, by takie co? wyrze?bi?.

Z drugiej za? strony jak nie rozumiecie Lua, nie pojmujecie podstaw to po jak? choler? bierzecie si? za co? co wymaga sporego nak?adu pracy i oblicze?? To tak jakby na matematyce nie rozumie? dodawania, a bra? si? za ci?gi arytmetyczne (swoj? drog? ciekawy temat i cz?sto si? w programowaniu przydaje).

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-10-23, 22:00


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

pobra?em ju? easy3dtext i wgra?em na serwer co mam dalej zrobi? aby by?y napisy na tych pojazdach bo nadal ich nie ma :( pomocy prosz? o dobrze opisan? pomoc jak to zrobi? albo o gotowca bo ja nie ogarniam lua prosz? o szczeg??ow? pomoc :(

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: napis :: pojazdach
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku