Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: broni
1. Zapisywanie broni na ser
Czesc moj problem polega na tym ze potrzebowalbym skrypt dzieki ktoremu bron wraz z amunicja bedzie wracala po wyjsciu z serwera czyli jak ktos kupi bron wyjdzie i wroci bedzie ją nadal miał jesli ktos ma owy skrypt na to albo jest w stanie z tym pomoc prosilbym bardzo z gory dziekuje
2. zabieranie broni po wyjściu z col

addEventHandler
("onResourceStart",resourceRoot,function()



      
marker createMarker(3502.64453125641.390563964841097.2875976562-1"cylinder"1.5,255,255,255)



end)




 function 
wyposazenie (el,md)
 if 
getElementData(el"user:duty"then


  giveWeapon 
(el3010000 )

end
end


addEventHandler
("onMarkerHit"resourceRootwyposazenie)


  
addEventHandler("onColShapeLeave"resourceRoot,
  function(
elmd)
        
local strefa createColCuboid(3453.89604.761077.4463.7171.2244.15
        
         if 
getElementData(el"user:duty"then
        



            
            takeWeapon 
el3010000)  
        
end
  end
)
  
  


Dlaczego nie zabiera? pozdrawiam
3. Dodanie Broni przy wyborze w gui
Witam dodaje giveWeapon(source,31,2) lecz wyskakuje takie co? nie rozumiem z czym jest zwi?zany ten b??d https://imgur.com/a/th2dVq0


  local losuj 
math.random(2,#noli)
         
sa noli
           
if button2 == "left" then
            guiSetVisible
(okno,false)
            
showCursor(false)
            
setElementData(localPlayer,"player:nomit",true)
              
outputChatBox"Zostajesz przeniesiony na arene"255255255)
              
setElementPosition(el,sa[losuj][1],sa[losuj][2],sa[losuj][3])

              
setElementInterior(el,3)
              
giveWeapon(source,31,2
              
           
end
        end  
4. Zapamiętywanie broni
Witam, posiadam core pystories i mam pytanie. Co musia?bym dopisa? do core, ?eby zapami?tywa?o bro?, kt?r? gracz posiada? przed wyj?ciem z serwera, oraz dawa?o mu j? spowrotem po zalogowaniu? I czy musia?bym robi? do tego now? tabele w bazie mysql?
5. [SKRYPT] Zabieranie broni przez S
Siemka, napisa?em kiedy? prosty skrypt na zabieranie broni pod OGRPG.


autor: herculeS - hrls - JA kiedy? rudzik
Notka jest stara wi?c prosz? si? nie ?mia? co tam pisa?em. Poprostu b?d? cz?owiekiem i nie usuwaj notki lub nie podszywaj si? pod autora


IMG: Prosty skrypt kt?rego nie trzeba prezentowa? policja poprostu pisze /zabierz id gracza i zabiera wszystkie bronie jakie gracz posiada.
Aby przerobi? to pod nazw? gracza export z ogrpg core trzeba zamieni? na

getPlayerFromName
(cel


link:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


W razie problem?w piszcie pod postem lub w dziale lua.
6. dawanie broni
na localu dzia?a?o a gdy postawi?em serwer to ju? nie dzia?a i pojawia sie b??d
attempt to compare nil with nubmer

Kod:


if isMouseInPosition((screenW - 180) / 2, (screenH - 35) / 2, 180, 35) then
if getElementData(localPlayer,"player:rank") < 10 then
outputChatBox("#64a0ff[AsortymentSAPD] #ffffff* Posiadasz zbyt nisk? range na ten przedmiot!", 255, 255, 255, true)
else
triggerServerEvent ("giveweapon", getLocalPlayer(), "27","60")
setPedWeaponSlot(localPlayer, 3)
end
end
7. Blokowanie broni pod E Oraz Q
Witam, pomoze mi kto? z napisaniem kodu, kiedy gracz wejdzie na serwer to ma odbindowane klawisze takie jak "E" Oraz "Q" ?
8. Nie wyświetla się ilośc broni
Po stronie serwera jest kod: (nie wiem czy dobrze bo ma?o sie bawie triggerami)

addEvent
("ilosc:broni",true)
addEventHandler("ilosc:broni",root,function(ak,m4,smg,kn,mari)
local query exports['pystories-db']:dbGet("SELECT * FROM org_szafki WHERE id=?",1)
ak query[1].ak47 or "0"
end)


I chc? aby si? wy?wietla?o w gui kt?r? sie tworzy, cz??? kodu strony clienta:



function gui()
    
local ak47 triggerServerEvent("ilosc:broni",localPlayer,ak47) or "Brak"
    
dxDrawText(ak47,sx/200 zoom,sy/900 zoom1550 zoom1000 zoomtocolor(255,255,255,alpha), 1/zoom,fonty[2], "left""center"truefalsefalsefalsetrue
end



Ale nie wy?wietla si? nic ;/
9. kłopot z zapisem prawka broni itp
Siemano od jakiegos miesi?ca wraz z ekip? tworzymy serwer dla graczy, nie jest to autorski serwer jest on budowany z skryptow ktore mozna znale?? w internecie tylko s? one edytowane. Od pocz?tku trudzimy si? z probl zapisu statystyk graczy czyli prawka,broni,przegranego czasu na serwerze pieniedzy, nie mozemy sobie z tym poradzi? mo?e ma kto? jaki? skrypt na zapis Prawa jazdy kat. B,C itd, skrypt na zapis broni, i czasu przegranego na serwerze. lub ktos wie jak to naprawic z g?ry dzieki <3
10. zabieranie broni po zakączeniu służby w sapd
witam mam problem ?e jak schodze ze s?u?by sapd to nie zabiera mi broni z eq czyli wyposarzenie sapd
11. Strzelanie z broni
Jak zmienic aby mozna bylo strzelac z broni bo ani bic nie moge ani strzelac.
12. Podmianka dzwieku broni
Jak wgra? podmianke dziwieku broni?
Jak ktos wie prosilbym o przyklad, a nie link.
13. zapis broni
Taki problem, ?e mam zapis broni, kt?ry jakby to powiedziec zapisuje w mysql,

ale nie dodaje w grze, brak db3

function zapiszBron ()
    
local serial getPlayerSerial source )
    
local bron getPedWeapon source )
    
local amunijca getPedTotalAmmo source )
    
local bazaRezultat =  exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM zapisbroni WHERE serial=?"serial)
    
exports["pystories-db"]:dbGet("INSERT INTO zapisbroni (serial, bron, amunicja) VALUES (?,?,?)"serialbronamunijca)
end

function zaladujBron ()
    
local serial getPlayerSerial source )
    
local bazaRezultat exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM zapisbroni WHERE serial=?"serial)
    if 
bazaRezultat then
            local weapon 
giveWeapon sourcebazaRezultat[1].bron)
            
setWeaponAmmo source,  bazaRezultat[1].bronbazaRezultat[1].amunicja )
        
end
end
addEventHandler 
"onPlayerJoin"getRootElement(), zaladujBron )
addEventHandler "onPlayerQuit"getRootElement(), zapiszBron )
14. Nie daje mi broni
Server side script:

local cub createColCuboid(2230.462294.089.8250.6762.5978.89)
createBlip(2260.922328.1610.82632500000175)

addEventHandler("onColShapeHit"cub, function(smiecdawaj)
    if 
getElementType(smiec) == 'player' then    
    giveWeapon 
smiec469999999 )
end
end
)

addEventHandler("onColShapeLeave"cub, function(smieczabieraj)
    if 
getElementType(smiec) == 'player' then
    takeWeapon
(smiec46)
end
end
)


DB3 nie ma bledow , cuboid sie pojawia lecz nie daje broni
15. Nie da sie zadawac damage z broni :(
Nie da si? wogule zadawa? damage broni? co mam zrobi? ? przyk?ad strzelam w ziomka a mu regeneruje si? hp uzywam gm PL RPG v3
16. Gracz nie moze strzelac z broni gm futurerpg
witam mam taki problemi poniewaz gracz gdy czymie bron w rece nie moze z niej strzelac a gdy dostanie dostep do /duty to wtedy moze z broni strzelac ktos to rozwiazanie zna
17. Zapis broni
Cze??, jestem nowy w pwn i mam problem z wykonaniem zapisu broni gracza.
Zapis tworze w dini. Pomo?e kto? ? Z g?ry dzi?kuj? i stawiam du?e zimne piwo !
18. Dealer broni
Witam mam skrypt na dealera broni lecz chcialbym to od ilosci srp i zeby kase pobieralo z banku

c.lua
[lua]

--[[

@author: ohdude

]]

-- koordy: 2388.52051, -1468.96460, 24.01084

-- anty dm na pedzie
function cancelPedDamage ( attacker )
cancelEvent()
end
addEventHandler ( "onClientPedDamage", getRootElement(), cancelPedDamage )
-- anty dm na pedzie

-- 3dtext
local texxt=createElement("text")
setElementData(texxt,"name", "Wpisz /buynstoj?c w markerze, aby zakupi? oferowan? bro?.")
setElementPosition(texxt,2388.52051, -1468.96460-1, 24.01084)
setElementDimension(texxt, 0)
setElementInterior(texxt, 0)


-- Ta cz??? skryptu jest nieautorska, kod nale?y do ourgame, a osob?, kt?ra go wykona?a jest Split.

defscale=1
font="default"

addEventHandler("onClientRender", root, function()
local rootx,rooty,rootz=getCameraMatrix()
local dim=getElementDimension(localPlayer)
local int=getElementInterior(localPlayer)

local texty=getElementsByType("text")
for i,text in pairs(texty) do
if text and isElement(text) and getElementDimension(text) == dim and getElementInterior(text) == int then
local x,y,z=getElementPosition(text)
--local isLine=isLineOfSightClear(rootx,rooty,rootz, x,y,z, true, false, false, true, false, false, true, nil)
--if not isLine then return end
local dist=getDistanceBetweenPoints3D(rootx,rooty,rootz,x,y,z)
if dist < 22 th...
19. Zapisywanie broni
Witam, mam problem z zapisywaniem broni nie posiadam du?ych umiej?tno?ci skrypterskich wi?c zwracam sie dk was o pomoc z tego co sie dowiedzia?em trzeba zrobi? jakis zapis i wczytywanie w core oraz jak?? kolumne w bazie ale nie wiem dok?adnie wief prosi?bym o wytlumaczenie krok po kroku z g?ry dzi?kuj?
20. zwiększenie damage broni
witam chcia?bym zwiekszy? damage broni lecz nie wiem jak
21. Kupno broni z licencja
Witam chcia?bym zrobi? ze po wej?ciu w marker, gdy gracz nie posiada licS nie pokazuje mu sie sklep z bronia

[lua]local anmarkerenter = createMarker(1368.5,-1279.8,12.5,"cylinder",1.5,255,255,0,255)
local anmarkerexit = createMarker(285.8,-86.3,1000.5,"cylinder",1.5,255,255,0,255)
local anmarkershop = createMarker(291.1,-84.1,1000.5,"cylinder",2,50,50,255,255)
createBlipAttachedTo(anmarkerenter,6,0, 0, 0, 0, 0, 1, 100)
setElementInterior(anmarkerexit,4)
setElementInterior(anmarkershop,4)
setElementDimension(anmarkerexit,201)
setElementDimension(anmarkershop,201)

addEventHandler("onMarkerHit",anmarkershop,
function(hitElement)
if not getElementData(hitElement,"player:license:licS") == 0 then
setElementData(hitElement,"player:job",false)
if getElementData(hitElement,"player:job") then return end
if getElementData(hitElement,"player:license:licS") == 0 then
outputChatBox("* Nie posiadasz zdanej licencji kategori licS", hitElement, 255, 0, 0)
return
end
end
end)
addEventHandler("onMarkerHit",anmarkerenter,
function(hitElement)
if (getElementType(hitElement) == "player") then
if (getElementDimension(hitElement) == 0) and (getElementInterior(hitElement) == 0) then
if not isPedInVehicle(hitElement) then
setElementInterior(hitElement,4)
setElementDimension(hitElement,201)
setElementPosition(hitElement,285.93014526367, -8...
22. [MTA] MULTIRPG - NAPAD BEZ BRONI
hej, zapraszam
https://youtu.be/2qgwswcPXmA
23. Usuwanie broni z eq po wykorzystaniu sie amunicji
Witam, jak doda? usuwanie broni z eq jezeli skonczy sie z niej amunicja? Posiadam ekwipunek z newplace. Dodalem bronie do eq i teraz chcialbym zeby po wyjeciu z eq broni i wykorzystaniu calej amunicji usuwalo bron z eq?
24. zapis broni
Witam robi? sobie zapis broni i napotka? mnie pewien problem mianowicie w bazie danych wszystko si? zapisuje id broni i ilo?? ammo lecz po wyj?ciu i wej?ciu z serwera daje nam bron lecz nie daje magazynku
b??d
Bad argument 'setWeaponAmmo' [Expected weapon-type at argument 2got number '434']

te 434 to jest zapisana ilo?? ammo
kod
w odczycie
 
giveWeapon 
plr,v.bron )
        
setWeaponAmmo (plr,v.ammo)


zapis

local bron
=getPedWeapon(plr)
    
local ammo=getPedTotalAmmo(plr)


struktury tabeli
`bron` int(11) NOT NULL,
`ammo` int(11) NOT NULL
25. Wczytywanie broni
Witam ot?? mam problem z wczytaniem broni. Zrobi?em tak, ?e jak wejdziemy w marker nada nam element dat? 1. Wszystko dzia?a, po receonnectie element data sie zapisuje. Chcia?em dopisa? funckj? do core, ?e jak gracz ma element date 1 daje mu ak47, lecz nie dzia?a. Mo?e ja to ?le zapisa?em
        if getElementData(plr,"player:ak47"1then
        giveWeapon
(plr301000end        
26. Skrypt na zapis broni
A wi?c mam skrypt na zapis broni do bazy wszystko fajnie i wgl nie ma errow?w w konsoli ale jak wchodz? na serwer to nie chce broni za?adowa? i jakby kto? m?g? doda? do kodu co? takiego ?e po za?adowaniu broni to one si? usuwaj? z bazy
[lua]
function connect()
DBConnection = dbConnect( "mysql", "dbname=;host=;charset=utf8", "", "" )
if (not DBConnection) then
outputDebugString("Nie uda?o si? nawi?za? po??czenia z baz? MySQL")
else
outputDebugString("Po??czenie z MySQL zosta?o nawi?zane")
end
end

addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, connect)

function query(...)
local queryHandle = dbQuery(DBConnection , ...)
if (not queryHandle) then
return nil
end
local rows = dbPoll(queryHandle, -1)
return rows
end


function zapiszBron ()
local serial = getPlayerSerial ( source )
local bron = getPedWeapon ( source )
local amunijca = getPedTotalAmmo ( source )
local bazaRezultat = query("SELECT * FROM zapisbroni WHERE serial=?", serial)
query("INSERT INTO zapisbroni (serial, bron, amunicja) VALUES (?,?,?)", serial, bron, amunijca)
end

function zaladujBron ()
local serial = getPlayerSerial ( source )
local bazaRezultat = query("SELECT * FROM zapisbroni WHERE serial=?", serial)
if bazaRezultat then
giveWeapon ( source, bazaRezultat[1].bron...
27. Skrypt nie chce załadować broni
[lua]
function connect()
DBConnection = dbConnect( "mysql", "dbname=;host=;charset=utf8", "", "" )
if (not DBConnection) then
outputDebugString("Nie uda?o si? nawi?za? po??czenia z baz? MySQL")
else
outputDebugString("Po??czenie z MySQL zosta?o nawi?zane")
end
end

addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, connect)

function query(...)
local queryHandle = dbQuery(DBConnection , ...)
if (not queryHandle) then
return nil
end
local rows = dbPoll(queryHandle, -1)
return rows
end


function zapiszBron ()
local serial = getPlayerSerial ( source )
local bron = getPedWeapon ( source )
local amunijca = getPedTotalAmmo ( source )
local bazaRezultat = query("SELECT * FROM zapisbroni WHERE serial=?", serial)
query("INSERT INTO zapisbroni (serial, bron, amunicja) VALUES (?,?,?)", serial, bron, amunijca)
end

function zaladujBron ()
local serial = getPlayerSerial ( source )
local bazaRezultat = query("SELECT * FROM zapisbroni WHERE serial=?", serial)
if bazaRezultat then
local weapon = giveWeapon ( source, bazaRezultat[1].bron)
setWeaponAmmo ( source, bazaRezultat[1].bron, bazaRezultat[1].amunicja )
end
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), zaladujBron )
addEventHandler ( "onPlayerQuit&q...
28. Zapisywanie broni w mysql
[b][center]Mam problem z zapisywaniem broni w mysql[/center][/b]
[lua]
bazaPolaczenie = dbConnect("mysql", "dbname=;host=", "","","share=1")
if bazaPolaczenie then
outputDebugString ('Po??czono z baz? danych!')
else
outputDebugString ("Po??czenie z baz? danych jest nie mo?liwe!")
end

function zapiszBron ()
local serial = getPlayerSerial ( source )
local bron = getPedWeapon ( source )
local amunijca = getWeaponAmmo ( source )
local bazaRezultat = mysql_query(bazaPolaczenie, "SELECT * FROM zapisbroni WHERE serial=?")
if(mysql_num_rows(bazaRezultat) == 0) then
mysql_query( bazaPolaczenie, "INSERT INTO zapisbroni (serial, bron, amunicja) VALUES (?,NOW())" )
else
res = mysql_query ( bazaPolaczenie, "UPDATE zapisbroni SET bron=?, amunicja=? WHERE serial=?")
end
end

function zaladujBron ()
local serial = getPlayerSerial ( source )
local bazaRezultat = mysql_query ( bazaPolaczenie ,"SELECT * FROM zapisbroni WHERE serial=?")
if bazaRezultat then
while true do
local kolumna = mysql_fetch_assoc(bazaRezultat)
if not kolumna then break end
giveWeapon ( source, kolumna.bron)
setWeaponAmmo ( source, kolumna.amunicja )
break
end
end
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), zaladujBron )
add...
29. Wychodzenie z Cuboidu oraz zabieranie broni
Witam ot?? pomo?e mi kto?, bo chce ?e jak wyjdziemy z strefy DM zabierze nam bro?, pom?g?by kto?>?
kod
[lua]local area=createRadarArea(-123.19,1653.11, 520, 450, 450, 0, 0, 40)
--2918.59,-896.90
setRadarAreaFlashing(area, true)

local strefa = createColRectangle(-123.19,1653.11, 520, 450)

local strefa = createColCuboid(758.02,8.2,999.70, 5.5, 5.5, 3) -- Siłownia
setElementDimension(strefa, 31)

addEventHandler("onColShapeHit", resourceRoot,
function(plr,dim)
if (getElementType(plr) == "player") then
if dim then
if getElementDimension(plr)==0 then
if getElementInterior(plr) == 0 then
setElementData(plr, "strefadm", true)
exports["es-komunikaty"]:komunikat("Wchodzisz do strefy DM.", plr)

if getElementData(plr, "kajdanki") or getElementData(plr, "delikwent") then
return
end
if not isControlEnabled(plr, "enter_exit") and isPedInVehicle(plr) then
return
end
toggleControl(plr, "fire", true)
toggleControl(plr, "aim_weapon", true)
end
end
end
end
end
)

addEventHandler("onColShapeLeave", resourceRoot,
function(plr,dim)
if (getElementType(plr) == "player") then
if dim then
if getElementData(plr,"Policja:sluzba") then
setElementData(plr, "strefadm&qu...
30. Zapisywanie broni
Witam, chcia?bym zrobi? tak, aby po zakupie broni u dilera, po wyj?ciu serwera i ponownym wej?ciu na niego, mie? na koncie bro? zakupion? wcze?niej u tego?e dilera.
Jak to zrobi?? Do panelu logowania co? doda? czy ?
31. Zapis broni do bazy danych
Cze??. Chcialbym zrobi? w kodzie zapis broni do SQL. struktura wszystko jest tylko nie wiem za co sie zabra? w kodzie..
32. Zapisywanie broni
Witam, chcia?bym zrobi? tak, aby po zakupie broni u handlarza, owa bro? si? zapisywa?a po wyj?ciu z serwera na konto gracza, po zakupie jak si? wyjdzie z serwera bro? znika z konta.

[lua]
--[[

@author: ohudude

]]

-- koordy: 1368.60,-1279.85,13.55

local rosjanin = createPed(126, 1368.60,-1279.85,13.55, 90.0, false)
local m1 = createMarker(1367.55,-1279.92,13.55-1, "cylinder", 1, 255, 255, 255, 150)
local blip = createBlip(1367.55,-1279.92,13.55, 6,2,0,0,0,0,0,99999)

-- ped
function ped()
setElementFrozen(rosjanin, true)
end
addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), ped )
-- ped


-- marker hit
function onMarkerHit( thePlayer )
outputChatBox("#FFFFFFNieznajomy m?wi: Privet, vy ishchete jakiej? dobrej klamy po tanio?ci?", thePlayer, 255, 255, 255, true)
outputChatBox("#CC00FF* Zestresowany m??czyzna rozgl?da si? na boki.", thePlayer, 255, 255, 255, true)
outputChatBox("#FFFFFFNieznajomy szepcze: Mam dla ciebie ?wietn? propozycj? - rosyjski pistolet - nowego SR-1 Wektor'a, za dwie st?wki - co ty na to, towarzyszu?", thePlayer, 255, 255, 255, true)
end
addEventHandler("onMarkerHit", m1, onMarkerHit)
-- marker hit

-- /buy
function kup(thePlayer, matchingDimension)
if isElementWithinMarker(thePlayer, m1) then
local kasa = getPlayerMoney(thePlayer)
if (kasa > 199.9) then
outputChatBox("#FFFFFFN...
33. Zapis broni
Cze??. Mam pewien problem ze skryptem poniewa? system zapisuje ca?? bro? jednak po zalogowaniu dostajemy wszystkie bronie poza kastetem. Sprawdza?em czy skrypt czasem nie pomija go w jaki? spos?b ale tak nie jest. W MTA jest jaki? b??d z tym kastetem czy jak? Z g?ry dzi?kuje za pomoc :3
34. Zapis Broni po wyjściu z gry
Witam, przychodz? do was z pro?b? jak zrobi? zapis broni. Po ka?dym wyj?ciu z gry, ?eby bro? si? zapisywa?a. Gdy wejd? na serwer, bro? mi si? poka?e, za?aduje w ekwipunku. U?ywam Dini. Nagradzam reputk? za ka?d? pomoc.
35. Dźwięki broni
Witam, mam tutaj kod na podmian? d?wi?k?w broni. Og?lnie ca?o?? dzia?a ale jest troszeczk? za g?o?no. Co zrobi? aby przyciszy? to o oko?o: 30%/40%?
function onClientPlayerWeaponFire weapon )
    
local wXwYwZ getPedWeaponMuzzlePosition getLocalPlayer() )
    if 
weapon == 22 then
        playSound 
"dzwieki/Colt45.wav"false )
    elseif 
weapon == 23 then
        playSound 
"dzwieki/Silenced.wav"false )
    elseif 
weapon == 24 then
        playSound 
"dzwieki/Deagle.wav"false )
    elseif 
weapon == 25 then
        playSound 
"dzwieki/Shotgun.wav"false )
    elseif 
weapon == 26 then
        playSound 
"dzwieki/Sawed-Off.wav"false )
    elseif 
weapon == 27 then
        playSound 
"dzwieki/Combat Shotgun.wav"false )
    elseif 
weapon == 28 then
        playSound 
"dzwieki/UZI.wav"false )
    elseif 
weapon == 29 then
        playSound 
"dzwieki/MP5.wav"false )
    elseif 
weapon == 30 then
        playSound 
"dzwieki/m4.wav"false )
    elseif 
weapon == 31 then
        playSound 
"dzwieki/ak.wav"false )
    elseif 
weapon == 33 then
        playSound 
"dzwieki/Rifle.wav"false )
    elseif 
weapon == 34 then
        playSound 
"dzwieki/Sniper.wav"false )
    
end 
end

addEventHandler 
"onClientPlayerWeaponFire"getRootElement(), onClientPlayerWeaponFire )
36. Nie daje broni
Siemka, posiadam skrypt kt?ry po wejsciu w marker za pojazdem powinien dawa? pr?downice, pokazuje mi w DB3 taki b??d :
Kod:

s.lua:20:')' excepted (to close '(' at line 8) near 'end'
37. Efekt strzałów z broni MP5
Witam, czy istnieje takowa funkcja, kt?ra umo?liwia wy??czenie pojawiaj?cego si? "efektu" podczas strzelania z broni MP5?

Za??czam zdj?cie ze wskazanym elementem:
38. Szybki zapis broni
Siemka kiedy? na tym forum znalaz?em skrypt na zapis broni nie pami?tam ale p?tla czy js jako? tak ma kto? to wgl albo jaki? skrypt na zapis broni aby nie m?czy? si? z ka?dym slotem + do niego ilo?ci? amunicji i wgl ?
39. Dzwiek broni
Siema jak podmieni? d?wi?k broni aby ka?dy na moim serwerze mia? taki sam?
40. Zapis broni
Dobry
Jak zrobi? zapis broni, kt?ry b?dzie polega? ?e gracz przed wyjsciem z serwera b?dzie mia? 150 ammo do m4 a jak wejdzie ponownie to wr?ci mu te 150 ammo do m4
Za pomoc respekt and pifko ;)